[機統] 遊戲的迴避率問題

看板Math作者 (dotb)時間5年前 (2021/01/11 02:30), 5年前編輯推噓2(2015)
留言17則, 5人參與, 5年前最新討論串1/1
大家好 我想請問一個關於迴避率的問題 不知道怎麼計算 假設有一個角色的迴避率是80% 然後我裝備了一樣道具 它的作用如下 : Grants each attack a 75% chance to pierce through evasion (75%的機會刺穿迴避) 那我的命中率就是75%嗎? 還是 20% + 75% x 80% = 80% ? (20% 會命中 剩下 80% 裡面有75%的穿次機率 然後相加) 這個我感覺有點怪 我不太清楚我的邏輯是不是正確 請了解的板友幫忙解答 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.113.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Math/M.1610303403.A.7CA.html

01/11 07:17, 5年前 , 1F
主要還要看這遊戲還有沒有其他要素影響吧
01/11 07:17, 1F

01/11 09:42, 5年前 , 2F
就我字面上的意思 但是我不知道該如何有邏輯地
01/11 09:42, 2F

01/11 09:42, 5年前 , 3F
去了解這個問題跟答案 = =
01/11 09:42, 3F

01/11 13:16, 5年前 , 4F
這種問題你只能去看遊戲設定, 因為不同遊戲設定不同
01/11 13:16, 4F

01/11 13:16, 5年前 , 5F
去找找你玩的遊戲的說明或攻略等地方是如何解釋疊加
01/11 13:16, 5F

01/11 14:32, 5年前 , 6F
請問不考慮遊戲設定的疊加不同 這個問題無法就字面
01/11 14:32, 6F

01/11 14:32, 5年前 , 7F
上的意思去做數學機率的說明嗎 = =?
01/11 14:32, 7F
像這樣 If A has 75% chance to pierce through evasion and B has 80% evasion to dodge attacks what's the probability for A to hit B? (Pierce uses pseudo-random distribution) 還是這問題根本無法成立 = =? ※ 編輯: dotb (36.232.113.208 臺灣), 01/11/2021 14:38:06 ※ 編輯: dotb (36.232.113.208 臺灣), 01/11/2021 14:41:17

01/11 14:44, 5年前 , 8F
以你下面的那種想法,應該是25%*20%+75%*80%=65%
01/11 14:44, 8F

01/11 14:45, 5年前 , 9F
你那攻擊有25%進入正常計算迴避的程序,其中只有20%
01/11 14:45, 9F

01/11 14:45, 5年前 , 10F
會命中
01/11 14:45, 10F

01/11 14:45, 5年前 , 11F
但還是一樣,實際上怎麼算根本不知道
01/11 14:45, 11F

01/11 14:46, 5年前 , 12F
pierce through evasion是怎麼運作的,光看文字並無
01/11 14:46, 12F

01/11 14:46, 5年前 , 13F
法完全理解啊
01/11 14:46, 13F

01/11 14:47, 5年前 , 14F
抱歉 後來在看的時候發現少了這一段
01/11 14:47, 14F

01/11 15:17, 5年前 , 15F
恩 不好意思我再找看看 有沒有詳細說明 XD
01/11 15:17, 15F

01/11 16:21, 5年前 , 16F
光看文字沒用的 要實際實驗數據倒推
01/11 16:21, 16F

01/11 16:22, 5年前 , 17F
有時候遊戲光是改平衡度 就可能變更計算公式
01/11 16:22, 17F
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