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[鐵道] 稍微爬了一下巴哈
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#7
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
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4
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19則,0人
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, 5月前
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作者
miHoYo
(米哈遊)
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5月前
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(2025/01/18 06:19)
,
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內容預覽:
我大概懂為啥會有人覺得不好了. 因為沒啥玩過jrpg. 就說p5ㄅ 進入boss房前 整座迷宮都是解迷. 但他們還搞了一個設計 就是迷宮走完後 真正要打boss前. 會先換日 走個過場之後再打boss. 鐵道以前的設計是 boss房前是純對話跟演出. 玩習慣jrpg不會覺得斷節奏 因為都習慣了. 我
(還有40個字)
#6
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
推噓
4
(4推
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)
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20則,0人
參與
, 5月前
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作者
wu10200512
(廷廷)
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5月前
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(2025/01/18 06:11)
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內容預覽:
萬敵在打尼卡多利. 然後我在那邊解謎感覺很糟. 尤其進記憶裡的懸峰城. 說什麼參賽者一去不復返死很多人. 開好黃泉準備進去手起刀落. 結果是解謎. 有夠白痴. --.
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#5
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
推噓
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0噓 2→
)
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2則,0人
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, 5月前
最新
作者
miHoYo
(米哈遊)
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5月前
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(2025/01/18 06:10)
,
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內容預覽:
你說的這段. 最誇張是花火在皮諾康尼那段. 就是玩白癡小遊戲 花火死翹翹. 那才是真正的 劇情 無聊哈努 劇情 無聊哈努. 而且小遊戲又臭又長. 白癡哈努到底誰愛玩. 幹他媽 當初我就噴了. --.
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#4
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
推噓
1
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11則,0人
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, 5月前
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作者
argorok
(T0級米衛兵)
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5月前
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(2025/01/18 06:06)
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內容預覽:
阿就劇情白開水 沒爆點 解謎還斷節奏. 辛辛苦苦跑來跑去解謎結果一點回饋都沒有. 當然一堆人噴. 2.0演出在線 優點蓋過缺點 就沒那麼多人噴阿. --.
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#3
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
推噓
0
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0噓 11→
)
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11則,0人
參與
, 5月前
最新
作者
NoahKurumi
(好諾寶)
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5月前
發表
(2025/01/18 06:05)
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操你媽. 有那個精力做死人解謎. 整天想一堆答辯. 不如把時間拿去做演出. 媽的 3.0最刺激的竟然是騎恐龍. --.
https://i.imgur.com/QOIF9yi.jpeg.
--.
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