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[鐵道] 稍微爬了一下巴哈
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#17
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
推噓
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0噓 8→
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11則,0人
參與
, 5月前
最新
作者
BUGmanGG
(蟲男GG)
時間
5月前
發表
(2025/01/18 06:47)
,
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內容預覽:
說起來這平均也才2.6分左右. 就算用平常的1-5分 把0用1去算 也2.8左右. 好像確實不太高. 但是用人數來看 給3以上的占大多數. 有沒有統計大師說一下這怎麼分析. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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1.174.151.253
(臺灣)
.
※
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#16
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
推噓
1
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6則,0人
參與
, 5月前
最新
作者
miHoYo
(米哈遊)
時間
5月前
發表
(2025/01/18 06:42)
,
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內容預覽:
https://i.imgur.com/Ko66SvS.png.
你還是沒回答我的問題啊. 請問是哪款傳統jrpg有所謂的. 解謎過程變得越來越強的設定. 解謎不就是水時間 怕玩家推太快的設計. 我還真不知道哪款傳統jrpg有解迷變強的設計. 真要說的話 jrpg沒有 但ubi罐頭開放世界到是有這種
(還有127個字)
#15
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
推噓
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2則,0人
參與
, 5月前
最新
作者
NoahKurumi
(好諾寶)
時間
5月前
發表
(2025/01/18 06:38)
, 5月前
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內容預覽:
好啦. 我隊伍一個換黃泉要開砍. 結果全都解謎. 解完遇到尼卡利多被全滅. 一開始還想說這是劇情殺嗎. 結果不是. 糞糙尼卡利多. 超級不爽. --.
https://i.imgur.com/cCfZkpx.jpeg.
--.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
114.42.21
#14
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
推噓
1
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0噓 9→
)
留言
10則,0人
參與
, 5月前
最新
作者
walter741225
(瓦特 \|/)
時間
5月前
發表
(2025/01/18 06:35)
,
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內容預覽:
沒吧 這比例其實滿糟糕的. 3居多的意思. 要看環境而定 如果環境偏鐵. 表示是不好意思說爛的人大概會選這個. 反之亦然. 換個說法 如果今天拿2.1 2.2來做評分. 分數比例應該會是4、5居多. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc),
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122.116.59.4
(臺灣)
.
#13
Re: [鐵道] 稍微爬了一下巴哈
推噓
0
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0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
ChungHsi1021
(雷霸龍戰士)
時間
5月前
發表
(2025/01/18 06:31)
, 5月前
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內容預覽:
我也是這樣. 看前面劇情. 裡面的NPC被狠狠的打成肉醬. 想說黃泉姐教你們做人. 結果進去後是打球. --.
https://imgur.com/Yg9jRvO.
https://imgur.com/Y8cV8wO.
--.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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