討論串[閒聊] 有點難過
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推噓11(11推 0噓 6→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者sakamata (鯨丈)時間1年前 (2022/10/05 18:35), 1年前編輯資訊
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昨天才說玩蔚藍很爽,今天就po這種文www. AI畫圖本來是覺得還不錯,. 對於蒐集素材來說,挺方便的,. 應該就被定位成工具,. 但富有創意的新血可能會變少很多了。. 在今天之前都是這麼想的。. 金政基突然離世有點太衝擊了。. 雖然大師們還是大師,. 他們還是能創作出美的作品,. 但之後當他們淡出
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推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 1年前最新作者wwndbk (snoopy養的狗)時間1年前 (2022/10/05 18:38), 1年前編輯資訊
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無法創新是現在喇. 以前圍棋也是拿舊的棋譜去train. 放到現代職業棋手都隨便虐. 後來. 讓ai跟ai自己對戰之後. train一兩個小時. 就遠超世界冠軍了. 我自己是覺得 以後換模型之後. ai會朝各個領域專精. 甚麼印象派寫實派. 到後面人類去學ai畫圖. 對ㄚ. --. 發信站:
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 1年前最新作者itoumashiro (110ましろ的雙頭龍)時間1年前 (2022/10/05 18:53), 編輯資訊
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引述《sakamata (鯨丈)》之銘言. 我覺得你想多了. 不如說人類學習畫圖的過程,跟AI本來就是一模一樣的. 誰不是從模仿動作、學習透視、掌握骨架、參考畫風…等等,從前人的作品學習,再慢慢建立起自己的風格的?. 難道今天學習的主體換成機器,就不被認可了嗎?. 不過也不需要太擔心. 短時間內
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者Kazama168 (チャキ丸)時間1年前 (2022/10/05 19:04), 編輯資訊
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我現在也很難過. 上機考沒通過讓我耿耿於懷. 我在意的不是沒通過分數零. 我想知道到底該怎麼去寫才是對的. 但我總是會鑽牛角尖自己把題目想的很復雜. 感覺我天生就不是寫程式的料. 雖然剛補考過了但還是很難過. 該做點什麼事來讓心情好點. 遊戲暫時不想碰、尻尻的話射精後聖人模式會更憂鬱、看168實況存
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者wwndbk (snoopy養的狗)時間1年前 (2022/10/05 18:54), 編輯資訊
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再水一篇. https://www.youtube.com/watch?v=-3PkBZ0jNP4. 我前一篇說的 印象 抽象 寫實rgb是源自這部影片. 事實上部分畫風就已經到達顛峰了(人類視角來看). 而AI往往可以從不同角度切入 有可能再創新的流派或是打破以前的巔峰. 另外. 拿冷軍來舉例.
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