Re: [二遊] 鳴潮水溫真的高

看板Marginalman作者 (瓦特 \|/)時間16小時前 (2026/08/14 20:25), 編輯推噓5(5053)
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※ 引述《deathslipkno (BAUBAU結)》之銘言: : http://i.imgur.com/YzA6fD0.jpg
看起來庫洛想把深塔中四的難度 控制在當代隊010000 有練基礎軸能好過的程度 老登可以用換好鏈的王牌爽打 目前差不多處於這個階段 膨脹間隔是還好 如果下次膨脹又是二連膨 應該會開燒了 其實如果這次硬要三連膨就會開燒了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1786710321.A.003.html

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這比較像開服前幾期的漲幅 有一個目標值 然後配合角色玩
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家練度漲上去
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我感覺中塔只是來燒那些不抽新角不知道在屯三小的咖吧
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下次再漲應該是又加蓋或者有新的深塔了吧
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不知道 先不討論加蓋
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中三四加蓋的,開的原因就是要吸引人多抽了
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以逼課角度大概就是2.0前期的角色不想讓你用在這上
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面白嫖了
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你有換鏈可以繼續嫖阿
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那就看什麼時候小土豆不行了吧
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當然是指01低金的情況啦,加鏈或隊員夠其實都還不太
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有問題
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真正難的一直都是海墟 這遊戲到角色只有轉火有問題 和非
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常有問題兩種
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海虛機體適性問題超級嚴重,那個不能打的角色是連入
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門資格都沒有= =
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我看js玩大半年了還打不到3500分開矩陣就知道對新手來說
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不課不肝不歐三不沾是真的不用想
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矩陣硬門檻放在那
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沒救
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然後SOS說的沒錯 這遊戲能稱霸海墟的
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聯覺等級我記得要滿好像也要先跑個快半年?
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才是真正王者
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矩陣就是這樣 我也懶得凹
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但也不用多稱霸
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我那時候小號就2.4玩到快2.8才滿
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像在哪高就的小卡提聖女
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我認為就夠強了
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海墟很路邊吧 緋雪弗洛洛的俘虜
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肥雪那麼新的就不說了
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輸給ㄈㄌㄌ也並不可恥
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重要的是小卡提是真的抗海需膨脹
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但你們都提海噓 但我每次打起來體感都還好 反正獎勵
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能拿滿就算了 矩陣那是真痛苦
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因為矩陣是硬門檻阿
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你就是要有6隻以上能用的隊伍 當中要2隻王牌
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最低是4隻以上 理想一點是6隻
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海墟是門檻在那邊 矩陣是很拖戲 然後要找影片複習手法…
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海墟是真。強隊篩選器
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矩陣是牛棚考驗
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雖然我每次都拖到快改版才心不甘情不願打矩陣
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但是我還是覺得矩陣比海墟健康多了
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真假…剩我矩陣廢物了嗎
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不如你說說你矩陣痛苦的點
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矩陣要複習角色用法其實對輕玩來說很難不痛苦,而且
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不同組成還得理解怎樣用。
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複習玩法這點我認同
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只能說這模式是真的高難沒有錯,而且也很考驗理解和
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手法,但是就大部分人更在意獎勵(x
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我自己也抱怨過
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我手法是都還記得 但我很懶得記怪的動作
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就 凹吧
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我自己是凹到出一次能接受的分就算過了
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這部分我覺得是不會改,因為這問題戰雙也有,但他們
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現在算是比較出圈一點了,會不會特別優化就不清楚了
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那個科技打軸是真的看著很不錯= =
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有換鏈的還是躺著打啦
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010000實質4金隊伍 你提到6金甚至10金 那個完全不同
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文章代碼(AID): #1gVman03 (Marginalman)
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