[二遊] 都在吹鳴潮換程式語言

看板Marginalman作者 (BAUBAU結)時間6小時前 (2026/08/10 10:27), 5小時前編輯推噓14(14018)
留言32則, 13人參與, 5小時前最新討論串1/12 (看更多)
84ㄚ 前瞻展示的效果 low幀幾乎沒啥變 花一大堆力氣改屎山代碼 頂多多個1到5幀而已 鬼才感覺得出來 這東西除了碼農 到底都是誰在吹 對啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 187.15.133.103 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1786328861.A.6EC.html

08/10 10:28, 6小時前 , 1F
明批
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08/10 10:31, 6小時前 , 2F
換c#能算優化嗎
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我不到啊 我不是碼農

08/10 10:40, 6小時前 , 3F
一般都是放在那不敢動
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到時出bug一定怪到重寫上 沒重寫就不會出事 ※ 編輯: deathslipkno (187.15.133.103 日本), 08/10/2026 10:41:43

08/10 10:40, 6小時前 , 4F
老實說我看到他們敢去改 一方面是幫工程師上香
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08/10 10:41, 6小時前 , 5F
有改就能吹吧,為什麼不行,1幀也是幀
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08/10 10:41, 6小時前 , 6F
另一方面是 能不能比較好全隨緣了
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08/10 10:42, 6小時前 , 7F
low偵有沒有效本來就不直觀啊
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08/10 10:42, 6小時前 , 8F
鳴潮也不是平常low禎太低,而是某些地點會被GC搞
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08/10 10:45, 6小時前 , 9F
沒屌用啊 老庫自己也是吹平均幀多10 不是保證不會卡
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08/10 10:46, 6小時前 , 10F
並不能說沒有價值,因為像是後續擴充性和維護性這些
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消費者是感覺不出來的
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08/10 10:46, 6小時前 , 12F
不然要學某家1禎問題,也不打算改的嗎?
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看你又拐 前瞻拿不出有感優化 不改善聲骸養成 連背包聲骸容量也不給 專門優化聲骸「方案」 還有玩家完全感受不到的程式重寫 跟隔壁啥關係 不就是很鳥的版本前瞻

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那是很有福氣了
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08/10 10:47, 6小時前 , 14F
這叫情緒價值
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至於說什花一大堆力氣改代碼,沒有這回事的
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08/10 10:47, 6小時前 , 16F
這一定是用AI下去改的,沒有AI改寫,沒人會幹這種事的
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08/10 10:49, 6小時前 , 17F
這也不是一句AI就能全帶過的活
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但確實沒有AI就是個地獄 極度吃力不討好
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08/10 10:51, 6小時前 , 19F
應該是底層已經非常恐怖惹 畢竟是js
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※ 編輯: deathslipkno (187.15.133.103 日本), 08/10/2026 10:52:07

08/10 10:53, 6小時前 , 20F
最近你可以看到有不少古早遊戲突然開始又動起來,有更新
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08/10 10:53, 6小時前 , 21F
請諒解 非主推版本
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或者是在那邊重製,其實都是靠AI的,要不然根本不會有人去
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花時間在那些古早東西上面
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08/10 10:55, 5小時前 , 24F
今天只加個包包500格,還不是一樣會哭遊戲不優化
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08/10 10:55, 5小時前 , 25F
現在是到底有沒有用不知道,風險高你就直接出來說這
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08/10 10:55, 5小時前 , 26F
是一坨
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噢噢噢 加1幀叫很棒 連500都不加叫你還是會哭 正常發揮捏 ※ 編輯: deathslipkno (187.15.133.103 日本), 08/10/2026 10:57:03

08/10 10:56, 5小時前 , 27F
吵這個幹嘛 引蒼蠅了啦
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08/10 11:01, 5小時前 , 28F
又沒多收你錢,怎麼有人就這麼不滿意
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08/10 11:02, 5小時前 , 29F
所以他從啥語言改到c#
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08/10 11:03, 5小時前 , 30F
js改C#的優勢大概就是公司內比較熟悉C#(unity原生)
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08/10 11:04, 5小時前 , 31F
但對網路說的UE4移植到UE5一點幫助也沒有
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08/10 11:06, 5小時前 , 32F
js改c#
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