→ mikenekolove: 我是都2火打 反正連水都沒喝

看板Marginalman作者 (兩千)時間5小時前 (2026/08/05 19:32), 5小時前編輯推噓2(2016)
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→ mikenekolove: 我是都2火打 反正連水都沒喝完 不需要開到3火 2火跟3火其實各有優缺 1火其實最虧 我算給你看 1火 獎勵x6 活動x8 2火 獎勵x12 活動x16 3火 獎勵x17 活動x24 一般以為1火最賺 但你如果2火打一場+0火一場(0火也有x1 x1) 獎勵x13 活動x17 1火打兩場 卻只有獎勵x12 活動x16 打的場次一樣結果1火比較少 得證1火虧爛 至於3火呢 2火打3場 = 獎勵x36 活動x48 3火打2場+1場0火 = 獎勵x35 活動x49 可以看出2/3火一個獎勵高一點一個活動高一點 或者簡單一點 你可以看成0火時x1 x1 第一顆火增加的倍率= x5 x7 (6-1 跟8-1) 第二顆火增加的倍率= x6 x8 第三顆火增加的倍率= x5 x8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.40.62.239 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1785929547.A.298.html ※ 編輯: Exmax1999 (126.40.62.239 日本), 08/05/2026 19:34:18

08/05 19:33, 5小時前 , 1F
靠背 是這樣算的喔
08/05 19:33, 1F

08/05 19:34, 5小時前 , 2F
我就看 8 16 24等比== 想說效率一樣
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08/05 19:34, 5小時前 , 3F
不要再算了 我要吐了
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08/05 19:34, 5小時前 , 4F
可是會有人打0火嗎
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08/05 19:34, 5小時前 , 5F
可以看成每加一火那顆火的效益 我有放在最下面
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08/05 19:35, 5小時前 , 6F
不過實際上沒火了就是要嘛喝水 要嘛休息了吧
08/05 19:35, 6F

08/05 19:35, 5小時前 , 7F
靠北 原來有0火這種東西
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08/05 19:36, 5小時前 , 8F
以火本身效益來說2火就是比1火好
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08/05 19:36, 5小時前 , 9F
2火就算沒打那個0火的 也是跟2場1火一樣吧
08/05 19:36, 9F

08/05 19:37, 5小時前 , 10F
費效一樣 時效兩倍
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08/05 19:37, 5小時前 , 11F
可以順便幫算小遊戲要花多少體的嬤
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08/05 19:37, 5小時前 , 12F
跳繩就30
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08/05 19:37, 5小時前 , 13F
小遊戲好像同樣邏輯 其實多能量不會比較虧
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08/05 19:38, 5小時前 , 14F
不行阿 比較的話 場數要固定 2+0>1+1
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08/05 19:38, 5小時前 , 15F
好像是x1 x3 x5這樣跳 同理 每顆能量就是多x2的倍率
08/05 19:38, 15F

08/05 19:39, 5小時前 , 16F
沒啊 那是你固定時間比收益。我也可以固定收益比時
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08/05 19:39, 5小時前 , 17F
間啊 打1場2火收益=3火,時間一半
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08/05 19:39, 5小時前 , 18F
*打1場2火收益=2場1火
08/05 19:39, 18F
文章代碼(AID): #1gSnzBAO (Marginalman)
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