Re: [二遊] 鳴潮要不要也把聲骸拔出來

看板Marginalman作者 (瓦特 \|/)時間1月前 (2026/06/22 15:37), 1月前編輯推噓1(107)
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※ 引述《qq5377352 (小石)》之銘言: : 話說聲骸也是你鳴可惜的系統之一吧 : 現在就變成純粹跟聖遺物一樣的功能 : 就數值加成+多一個加成技而已 講講我有印象的 1.0時期 就有些變身系的聲駭吸睛 可是很快就QQ了 因為拿來戰鬥很麻煩 2.0時期 我有印象就放在解謎 跟NPC 因為是黎娜希塔的設定 還有地圖移動 比方巨布偶大跳 + 拳擊 解謎就小布偶吸黑暗 跟跑圈圈之類的 3.0時期 拉海洛大概有5~6種聲駭可以透過召喚來跟地圖物件互動 主要還是拿來探索解密用的 舉例就是 幫插頭上電 創破石頭 等等 有人拿鑽地鼠聲駭 在全息6太空人開大招砸地的瞬間 變身鑽地來閃招算是最近比較有趣的應用 戰鬥方面可以看到越來越多召喚系的主位 因為脫手好用 就算是變身系的也都是可以最後放出來切人 老實說就是創意發想有限吧 戰鬥部分我認為就是這樣了 所以想說在非戰鬥的時候多做點互動 這部分也是屬於把產能放下去可是沒辦法得到正回饋的案例 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.37.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1782113820.A.CDB.html ※ 編輯: walter741225 (27.52.37.68 臺灣), 06/22/2026 15:37:34

06/22 15:38, 1月前 , 1F
強度廚的末路 嚴格來說也是庫洛自己的鍋Y
06/22 15:38, 1F

06/22 15:38, 1月前 , 2F
有去的聲骸沒有強度 沒人想用 變身系拖軸時間
06/22 15:38, 2F

06/22 15:39, 1月前 , 3F
賺不了錢,外加中途很難改方向
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06/22 15:39, 1月前 , 4F
老毛病了,真轉方向反而會開罵割裂
06/22 15:39, 4F

06/22 15:40, 1月前 , 5F
以後應該就繼續做些不痛不癢的解密吧
06/22 15:40, 5F

06/22 15:40, 1月前 , 6F
看哪天一道光打入天靈蓋才有救
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06/22 15:40, 1月前 , 7F
用比較經典的案例就是zmd的基建、絕區的邦布
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06/22 15:40, 1月前 , 8F
很不巧的聲骸還不可愛,很難讓人有收集慾
06/22 15:40, 8F
文章代碼(AID): #1gEEOSpR (Marginalman)
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