Re: [二遊] 鳴潮要不要也把聲骸拔出來

看板Marginalman作者 (小石)時間1月前 (2026/06/22 15:08), 編輯推噓2(209)
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※ 引述 《rp20031219 (Rp)》 之銘言: :   : 單獨做一個抓寶+大世界生態的寶可夢遊戲 :   : 不然每次改版設計一堆聲骸 : 塞在角色裡面當掛件也挺可惜的 :   話說聲骸也是你鳴可惜的系統之一吧 現在就變成純粹跟聖遺物一樣的功能 就數值加成+多一個加成技而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.106.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1782112086.A.1C0.html

06/22 15:11, 1月前 , 1F
阿當初就是當賣點 結果改成這樣
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06/22 15:12, 1月前 , 2F
以前還有摩托車可以拿來酸原神
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06/22 15:13, 1月前 , 3F
就創意延伸有限
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06/22 15:14, 1月前 , 4F
祖國人就喜歡給聖遺物操
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06/22 15:14, 1月前 , 5F
鑽地鼠閃全息6大招這種畢竟是少數
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06/22 15:15, 1月前 , 6F
變身系在效率至上面前 = 托台錢
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06/22 15:15, 1月前 , 7F
主要還是一開始的方針不明確,外加沒有做好應該要先
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06/22 15:15, 1月前 , 8F
做的遊玩設計
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06/22 15:16, 1月前 , 9F
然後跟輸出扯上關係就大家都不開心了
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06/22 15:17, 1月前 , 10F
像異環的安魂曲複製,到最後大家也是問脫手誰快、輸
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06/22 15:17, 1月前 , 11F
出誰高= =
06/22 15:17, 11F
文章代碼(AID): #1gEDzM70 (Marginalman)
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