[閒聊] 二遊批請進

看板Marginalman作者 (小石)時間21小時前 (2026/02/10 14:57), 編輯推噓0(000)
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我很好奇所以營收能代表甚麼? 如果一款遊戲 1.劇情不好 2.角色不吸引人 3.數值膨脹非常誇張 4.玩法不好玩 沒有任何優點那還能吸引玩家去儲值 那玩家總不會是為了贏去儲值的吧? 所以有沒有一種可能就是玩家認同了遊戲才願意花錢的? 另外我看也是蠻有趣的 絕2.5劇情不好營收好可以酸 崩鐵3.7劇情褒貶不一營收好可以酸 原神6.3劇情好營收好我看還是有人酸 今天米遊完全不討論營收難不成就不會有人酸了嗎==? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.101.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1770706630.A.112.html
文章代碼(AID): #1fYjR64I (Marginalman)
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