[閒聊] 二遊批請進
我很好奇所以營收能代表甚麼?
如果一款遊戲
1.劇情不好
2.角色不吸引人
3.數值膨脹非常誇張
4.玩法不好玩
沒有任何優點那還能吸引玩家去儲值
那玩家總不會是為了贏去儲值的吧?
所以有沒有一種可能就是玩家認同了遊戲才願意花錢的?
另外我看也是蠻有趣的
絕2.5劇情不好營收好可以酸
崩鐵3.7劇情褒貶不一營收好可以酸
原神6.3劇情好營收好我看還是有人酸
今天米遊完全不討論營收難不成就不會有人酸了嗎==?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.101.123 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1770706630.A.112.html
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 4 篇):