討論串[閒聊] 二遊批請進
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Atima時間18小時前 (2026/02/10 15:12), 編輯資訊
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玩二遊的不討論流水. 就像當兒子的不關心自己爸媽收入. 實屬不孝. 但有些兒子不僅關心自己爸媽收入. 連別人家爸媽收入也很關心. 實屬孝中之孝之代孝子. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.12.140 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者miHoYo (T0正資產終末地博士)時間18小時前 (2026/02/10 15:10), 編輯資訊
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其實就是不自信轉成的自大. 二游的運營模式從以前到現在都是重點版本重點買輛. 鳴潮這種瘋狂的買量方式是二游圈聞所未聞的. 還有內部信 這種很蠢的東西. 官方自己都不自信 玩家就瘋魔了. 大量的對比 大量的軟文 數值越來越誇張的界王拳. 現在鳴批社區共識已經是 pc係數不是啥1.5 而是5. 之前在鳴
(還有143個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jeffreyseh (jeffreyseh)時間18小時前 (2026/02/10 15:09), 編輯資訊
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身為vt加二遊雙重資深鬥蟲民. 其實這就是我們圈內跟其他二遊/VT交流的方式. 要是上來就跟對方說. 欸我覺得你家遊戲做的比我玩的好. 欸我覺得你的推比我的推還會直播. 不顯得我對這個遊戲課一單或是紅sc有點傻Bㄇ. 當然是我認同了遊戲的基礎上還能從客觀數據屌打你才爽. 爽ㄚ次ㄚ. --. 發信

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qq5377352 (小石)時間19小時前 (2026/02/10 14:57), 編輯資訊
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我很好奇所以營收能代表甚麼?. 如果一款遊戲. 1.劇情不好. 2.角色不吸引人. 3.數值膨脹非常誇張. 4.玩法不好玩. 沒有任何優點那還能吸引玩家去儲值. 那玩家總不會是為了贏去儲值的吧?. 所以有沒有一種可能就是玩家認同了遊戲才願意花錢的?. 另外我看也是蠻有趣的. 絕2.5劇情不好營收好可
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