Re: [終末地] 可怕的其實不是自選

看板Marginalman作者 ([ ])時間9小時前 (2026/02/04 21:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《lovez04wj06 (車前草)》之銘言: : 而是他裡面一些減負的改動 : 怪物等級降階 : 裝備材料先給一部分過度 : 敵人配置調整 : 感覺玩家存留有點受到考驗 : 分別是四號的中期跟剛進武陵的玩家 : 都各有一個區段嚴重流失的味道。 裝備材料那個,就讓你可以幾乎不碰工業也過主線吧, 畢竟那幾個尾王還是有點傷害的,有裝好打非常多。 因為想要推主線被迫去玩這種大雜燴遊戲裡你不想玩的部分還是挺難受的。 小怪血多不多我覺得其次, 掉落基本上=0比較是體驗不佳的點。 但這也是沒辦法改的東西,要是有啥有點意義的掉落物會有別的問題出來, 縫了一大堆元素進去的後果就是這樣, 我猜本來鷹角想的救濟方案是在危險的野外用交通建設(滑索)來繞過這些障礙, 開荒過後就可以不用再打了, 但這又變成了,你如果想要安全快速旅行,你被迫一定要拉線拉軌道, 而有些玩家不喜歡這樣。 感覺常駐自選6星有是很好,但換了也養不起的感覺…… 姆咪 -- 本篇文章有很多錯誤的地方…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.231.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1770213453.A.B2E.html
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