Re: [姆咪] 終末地的塔防小遊戲

看板Marginalman作者 (萌夯荒野)時間9小時前 (2026/01/29 19:52), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《emptie ([ ])》之銘言: : 靠北, : 這個為啥不給你俯瞰的2d視角啦, : 我能升的都升滿了就剩下這個, : 實在很不想玩這個, : 兩個地區3+1個據點都解一半而已, : 而且有種硬要加這要素進來的感覺, : 唉這本來就是個類JRPG的箱庭探索遊戲, : 不是名字前綴有明日方舟四個字就一定要有塔防吧…… : 而且這部分真的挺弱的, : 塔就那幾種,也沒資源的限制,地圖更是超小, : 也不能升級你的防禦塔,數值都是固定的, : 唯一的限制是插塔的總數, : 也沒不同種類的攻擊之間的協同效果。 : 而且有些塔一看就是另一個的上位替代, : 這樣實際有用的選項又更少了, : 破關了進入下一關我還要手動把塔拆掉是怎樣…… : 而且劇情上也超硬要的, : 到底有哪個敵人入侵之前會先把攻擊路線提前給你看的, : 提前看了也就算了, : 如果都這樣了為啥我不能把炸藥埋在出生點就好, : …… : 總覺得把遊戲弄得太簡單已經是這個時代的遊戲不得不品的一環了, : 明明塔防已經是相對適合包含手機的多數平臺的遊戲類型了, : 結果做得一言難盡,一眼就是拿其他部分硬湊出來半成品, : 大概只比修機器人的弱智拼圖好一點, : 但那個拼圖其實也是把棋盤做大一點就可以更耐玩的, : 只能說,姆咪…… : 結果我發現最好玩、最沒有負面回饋的環節, : 好像是蓋滑索到處逛…… 我這裡有一款 劃時代的塔防手遊 優化好角色多劇情佳美術頂 不知道你有沒有興趣 捏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.76.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1769687565.A.A77.html
文章代碼(AID): #1fUqeDft (Marginalman)
文章代碼(AID): #1fUqeDft (Marginalman)