[姆咪] 終末地的塔防小遊戲

看板Marginalman作者 ([ ])時間8小時前 (2026/01/29 19:47), 編輯推噓0(001)
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靠北, 這個為啥不給你俯瞰的2d視角啦, 我能升的都升滿了就剩下這個, 實在很不想玩這個, 兩個地區3+1個據點都解一半而已, 而且有種硬要加這要素進來的感覺, 唉這本來就是個類JRPG的箱庭探索遊戲, 不是名字前綴有明日方舟四個字就一定要有塔防吧…… 而且這部分真的挺弱的, 塔就那幾種,也沒資源的限制,地圖更是超小, 也不能升級你的防禦塔,數值都是固定的, 唯一的限制是插塔的總數, 也沒不同種類的攻擊之間的協同效果。 而且有些塔一看就是另一個的上位替代, 這樣實際有用的選項又更少了, 破關了進入下一關我還要手動把塔拆掉是怎樣…… 而且劇情上也超硬要的, 到底有哪個敵人入侵之前會先把攻擊路線提前給你看的, 提前看了也就算了, 如果都這樣了為啥我不能把炸藥埋在出生點就好, …… 總覺得把遊戲弄得太簡單已經是這個時代的遊戲不得不品的一環了, 明明塔防已經是相對適合包含手機的多數平臺的遊戲類型了, 結果做得一言難盡,一眼就是拿其他部分硬湊出來半成品, 大概只比修機器人的弱智拼圖好一點, 但那個拼圖其實也是把棋盤做大一點就可以更耐玩的, 只能說,姆咪…… 結果我發現最好玩、最沒有負面回饋的環節, 好像是蓋滑索到處逛…… -- 本篇文章有很多錯誤的地方…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.231.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1769687246.A.F8F.html

01/29 19:47, 8小時前 , 1F
對不起啦
01/29 19:47, 1F
文章代碼(AID): #1fUqZE-F (Marginalman)
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