[姆咪] 終末地的塔防小遊戲
靠北,
這個為啥不給你俯瞰的2d視角啦,
我能升的都升滿了就剩下這個,
實在很不想玩這個,
兩個地區3+1個據點都解一半而已,
而且有種硬要加這要素進來的感覺,
唉這本來就是個類JRPG的箱庭探索遊戲,
不是名字前綴有明日方舟四個字就一定要有塔防吧……
而且這部分真的挺弱的,
塔就那幾種,也沒資源的限制,地圖更是超小,
也不能升級你的防禦塔,數值都是固定的,
唯一的限制是插塔的總數,
也沒不同種類的攻擊之間的協同效果。
而且有些塔一看就是另一個的上位替代,
這樣實際有用的選項又更少了,
破關了進入下一關我還要手動把塔拆掉是怎樣……
而且劇情上也超硬要的,
到底有哪個敵人入侵之前會先把攻擊路線提前給你看的,
提前看了也就算了,
如果都這樣了為啥我不能把炸藥埋在出生點就好,
……
總覺得把遊戲弄得太簡單已經是這個時代的遊戲不得不品的一環了,
明明塔防已經是相對適合包含手機的多數平臺的遊戲類型了,
結果做得一言難盡,一眼就是拿其他部分硬湊出來半成品,
大概只比修機器人的弱智拼圖好一點,
但那個拼圖其實也是把棋盤做大一點就可以更耐玩的,
只能說,姆咪……
結果我發現最好玩、最沒有負面回饋的環節,
好像是蓋滑索到處逛……
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本篇文章有很多錯誤的地方……
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01/29 19:47,
8小時前
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01/29 19:47, 1F
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姆咪
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