Re: 為啥我說活蝦做成avg

看板Marginalman作者 (活了)時間3月前 (2025/09/03 19:05), 編輯推噓1(102)
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因為AVG沒人玩 跟活俠同時出的台灣遊戲 沉沒意志 叫好不叫座 毫無聲量 ※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言: : 1.我看了一下現在雲裳線 : 結果要去青城留學也是綁選雲裳心上人的樣子 : 那這跟avg做成一個選項 雲裳/青城 有什麼不同? : 2.作者想讓人體驗壞結局後逆天改命 可以直接預設壞結局 走過一次後才給好結局選項啊 : 3.現在看到一些人說的 不外乎一些細部分支條件太細 很難記 : #1ej7K_zv (C_Chat) : 或者想觸發的劇情觸發不了 存檔點又太遠 : #1ej7WV7- (Marginalman) : 做成avg都跳過戰鬥就可以最速高速化跑對話 : 從一開始就是avg的框架的話甚至還可以弄流程分支樹狀圖 : 讓玩家選想重新跑的節點跑自己想要的劇情 : 詳細怎麼弄別問我 我不是作者 : 當然勢必會犧牲一點點對話的自由度 還有事件排列組合的豐富性 : 但相反的可以大幅減少一些對話或觸發上的bug : 也不用花心神去弄那些武學的數值設定跟平衡之類的 : 我是不知道這怎麼跟法環做成avg扯上關係的就是了 -- https://i.meee.com.tw/M6o3ZJj.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.87.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1756897551.A.822.html

09/03 19:07, 3月前 , 1F
這款也不是avg阿== 還能跑圖 比活俠傳還更不avg
09/03 19:07, 1F

09/03 19:07, 3月前 , 2F
阿所以我不就說撇開銷量
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09/03 19:07, 3月前 , 3F
做成avg比較少人會去玩是一定的
09/03 19:07, 3F
文章代碼(AID): #1ek24FWY (Marginalman)
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