Re: [閒聊] 活蝦出成avg會不會比較好

看板Marginalman作者 (兩千)時間4月前 (2025/09/03 16:16), 4月前編輯推噓2(202)
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※ 引述 《erimow》 之銘言: : → oz5566: 濫殺小 那就是運氣問題 09/03 16:09 : 我是覺得你跟阿北羊有點不在同個角度上 : 阿北羊的角度比較像是你知道有個選項要某個條件 : 你前面就是用疊的去除運氣成分的影響,但這個大概二輪後才有機會 : 阿康的角度就是我第一輪就是要爽過去,我想看啥就看啥這樣 : 不能因為我運氣不好,或者突發事件干擾我看任何劇情 : → oz5566: 白癡東西 運氣卡人選項 09/03 16:09 : → oz5566: 這傻逼東西愛玩的建議鎖死 以後每款養成都換成活是養成 09/03 16:10 要我說的話作者一開始設計這套 感覺就是要你一直重複玩 有點想把自己遊戲做成roguelike式的感覺 所以才有那個過了一輪結果才多兩個骰子的傻逼繼承系統 結果一輪還有新鮮感就算了 沒人二輪三輪還能忍受那個拖時間的狗屎玩意 又不吸引人 大家都只想看文本 又不是來苦行 作者也被燒到直接蹦出個二輪點數繼承系統 還可以直接點友好度 一開始根本沒那個介面 至此開始那個養成系統就宣告失敗了 你又要搞多輪分岐要素 又要搞不是很好玩的養成 就是四不像 自討苦吃 然後我是覺得討論就討論 動不動在那邊你沒玩硬槓 你阿康水準 的 免了吧 這幾個討論的都熟面孔蒸氣玩家 都馬玩過一堆遊戲的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.208.252.98 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1756887387.A.23E.html

09/03 16:18, 4月前 , 1F
其他大部分遊戲都是new game+ 新難度新裝備新怪物來刷新
09/03 16:18, 1F

09/03 16:18, 4月前 , 2F
新鮮感
09/03 16:18, 2F
※ 編輯: Exmax1999 (126.208.252.98 日本), 09/03/2025 16:19:07

09/03 16:19, 4月前 , 3F
而且跳過超級慢
09/03 16:19, 3F

09/03 16:21, 4月前 , 4F
這款我一率支持骰子大師
09/03 16:21, 4F
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