Re: [取暖] 小島秀夫為啥這麼牛逼

看板Marginalman作者 (超.歐洲羊)時間5月前 (2025/06/25 14:58), 編輯推噓3(307)
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→ Atima : 你拿到死亡擱淺 ㄟ 也是半斤八兩 很多無聊的任務搞死你 死亡擱淺中真要說全部都是罐頭任務,幾乎都換湯不換藥 但是我寧可多跑一點罐頭任務 也不想跑什麼貨箱奪回任務(打驢人麻煩的要死) 還是送人任務(背人超麻煩還好後期沒有) 又或是低能披薩氣泡酒任務(幹你娘齊格斯) 死亡擱淺就是好玩在任務目標不是重點 規劃任務的路徑跟送貨物的過程才是樂趣來源 ※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言 : 職業生涯穩坐神壇 : 從沒跌落過 : 從ps2時期神到現在 : 還認識一堆好萊屋名人導演 : 面子果實能力者 : 到底為啥這麼牛逼 他自己愛玩遊戲愛看電影吧 覺得自己都不會愛玩的遊戲,其他人怎麼可能覺得好玩 老任跟拉瑞安都是這樣走來的 一堆遊戲製作人可能根本都沒完整玩過自己做的遊戲,才會出一堆爛作 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.45.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1750834724.A.11B.html

06/25 14:59, 5月前 , 1F
打驢人明明很好玩
06/25 14:59, 1F

06/25 15:00, 5月前 , 2F
我不一樣耶 我就是想被按讚升星星而已 渴望認知的怪物
06/25 15:00, 2F

06/25 15:00, 5月前 , 3F
那你覺得魔物獵人荒野的製作人有玩過自己的遊戲嗎
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06/25 15:00, 5月前 , 4F
然後打怪真的不好玩
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06/25 15:00, 5月前 , 5F
我覺得罐頭那些還好阿 設定夠酷遊戲就能好玩
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06/25 15:01, 5月前 , 6F
蓋路被按讚真的蠻爽的,我跑最高難度驢人很難打= =
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06/25 15:01, 5月前 , 7F
恐怖分子更難搞
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06/25 15:02, 5月前 , 8F
三太子跟德田那一票就是玩的超爛的玩家,狩獵可以
06/25 15:02, 8F

06/25 15:02, 5月前 , 9F
狩獵超過40分鐘的那種
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06/25 15:17, 5月前 , 10F
恐怖份子都拿槍很難搞
06/25 15:17, 10F
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