Re: [閒聊] 米遊感覺開始冷感
米遊我覺得就還是蠻看重劇情演出的
或者新角色/地圖/活動/演出給玩家的驚喜感
因為挑戰難度就那樣
不是xp遊戲菜就多練 比如深淵那些
就是沒2+1自己自覺洗洗睡 如近期原神超高難
逐漸固化之後
那就只剩下改版帶給玩家的新刺激了
當然部分玩家還能享受內鬼帶來的刺激
手遊就這樣了 不然怎麼辦
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