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Kaslana 在 PTT 最新的發文, 共 13 篇
Kaslana 在 PTT 最新的留言, 共 247 則
196F→: 處理完家裡事情了= = 所以原po的主張是我理解的那樣,然02/07 16:49
197F→: 後A大是認為45等聖痕就夠了02/07 16:49
26F推: 呃,首先我覺得抽卡這點,要先考慮到是280一抽,貴了不少02/06 16:33
27F→: ,以同樣都是3290ntd來說,原神可以拿40.5抽,崩是23.5,02/06 16:33
28F→: 光是這點就差很多了02/06 16:33
29F→: 而現在是連最基礎的養成都出了問題02/06 16:34
30F→: 所以我不懂為啥整篇要一直琢磨於抽好抽滿的部分02/06 16:35
31F→: 就說鍛造出來,你不拉滿是認真的嗎?02/06 16:37
36F→: 我的意思是,你要拿原鐵標準,就要先想到定價都不一樣要02/06 17:13
37F→: 比個毛?02/06 17:13
43F→: 所以我從來都沒有拿來一起比較啊02/06 17:16
44F→: 抽好抽滿的部分,我指的是為啥一定要抽3s以及為啥一定要02/06 17:18
45F→: 精3專武02/06 17:18
46F→: 還是我只課過一張月卡所以我不理解課長想法02/06 17:19
47F→: 我那則推文本來就是回樓上的推文阿,還是又被吃字了= =02/06 17:26
49F推: 「以原鐵標準來看還是很多」,連一抽的價格都不一樣,再02/06 18:22
50F→: 加上達到「能玩的程度」所需的抽數,拿來比就是一定比較02/06 18:22
51F→: 貴啊,所以本身比較這件事就沒啥意義了02/06 18:22
54F→: 笑死,抽卡歸抽卡,養成歸養成,第一次聽到這種說法,你02/06 18:30
55F→: 怎麼不說有人搞不好180抽都不一定抽的了那個數量的聖痕02/06 18:30
56F→: 那我可以直接跟你說不是,抽卡機率是一部分,還是有一定02/06 18:37
57F→: 的內容集中在UI、養成,所以道歉那篇不也集中在這些地方02/06 18:37
58F→: ?02/06 18:37
59F→: 快笑死,你仔細看圖片裡寫的,啥時候變成1:2了,你拆一02/06 19:49
60F→: 個聖痕只能拿一個,懂?02/06 19:49
61F→: 所以我說過很多次了,目前暫時有商店,那7.5以後呢?不就02/06 19:53
62F→: 除了抽(180抽還不一定抽的了那麼多喔XD),就剩下補給商店02/06 19:53
63F→: 換+推活動?02/06 19:53
64F→: 還是你不管以後加入的玩家沒得換XD02/06 19:55
72F→: 回樓上,那不一定能馬上拉滿這點的意義何在呢?02/06 20:30
80F→: 對啊,所以這不就是把養成綁定在抽卡上?那現在就是因為02/06 20:55
81F→: 這種沒意義的改動,陸服那邊才會噴到策劃出來道歉02/06 20:55
88F→: 啥時候升級聖痕淪落到需要去抽卡了XD02/06 21:04
92F→: 還是你的養成跟我想的不太一樣@@02/06 21:06
105F→: 那我改正我的說法,所以之後是升級還可能會卡材料的意義02/06 21:15
106F→: 是啥?02/06 21:15
109F→: 問題是那是早期,一個運營了7年多的遊戲會發生這種情況,02/06 21:17
110F→: 那不是策劃的問題還有誰的問題XD02/06 21:17
124F→: 那問題就來了,真正的既得利益者在玩家群體比例有多少?02/06 21:32
125F→: 很明顯就是極少數派啊,所以這次網路上的聲量才會集中在02/06 21:32
126F→: 罵改動的。02/06 21:33
127F→: 而且這版本的目的,很大一部分是要拉新玩家進來。如此大02/06 21:33
128F→: 手筆的宣發,確實讓下載量有所提高,但事實是一大半都沒02/06 21:33
129F→: 法達到目的02/06 21:33
133F→: 確實XD,看久了對岸清一色的反對(除了那種明顯洗地的),02/06 21:43
134F→: 我很好奇到底有沒有支持的02/06 21:43
137F→: 對於這部分,我主要是認為,不應該透過半強制要求抽卡的02/06 21:47
138F→: 方式,去卡住聖痕升級的進度,對於新玩家和材料缺少的老02/06 21:47
139F→: 玩家沒有多大的幫助。02/06 21:47
140F→: 我對你想表達的想法的理解是,即180大畢業的同時,基本能02/06 21:51
141F→: 把聖痕給拉滿,相較於以往精準大畢業的200會省下一定的水02/06 21:51
142F→: 晶02/06 21:51
147F→: 但我認為這種改動不應該和聖痕升級連帶在一起02/06 21:52
4F→: 崩三聖痕基本等於武器啊,同一個池子裡,只是缺了影響程02/05 22:53
5F→: 度不一樣而已,總不可能拿聖遺物舉例吧02/05 22:53
19F→: 就說武器保底一次需要的60抽,這60抽要能出21+3個聖痕,02/06 08:15
20F→: 我是不知道機率會多大啦,阿如果是課長直接拼精三那隨意02/06 08:15
21F→: ,反正我不是。02/06 08:15
22F→: 再說7.3限定的商店,可能剛到高級區的都沒材料可以去換完02/06 08:16
23F→: ,更別說是之後入坑的新玩家了。02/06 08:16
24F→: 現在就是有「你改的真爛」這種錯愕感02/06 08:17
31F→: 哭啊我忘記每個版本會送了,這點我道歉02/06 14:57
32F→: 所以我內文才說,不是用抽的去補,就是只能等活動啊02/06 14:58
33F→: 「也突破不滿有差嗎」,問題就在於以前突的滿啊02/06 15:00
15F→: 我還是一樣,覺得關鍵在這次收入和成本(開發、宣傳)不成02/05 19:07
16F→: 比例,02/05 19:07
17F→: 就單純想崩2能有崩3成本的多少,再看這樣的投入,收入預02/05 19:07
18F→: 估還只有崩符一半、終焉的1/602/05 19:07
19F→: 管他是不是高層都會怕了好吧02/05 19:08
1F→: 謝謝細菌XD,我原本想發不過在外面不太方便02/04 19:11
1F推: 那看來問題關鍵還是在於官方根本沒有說清楚砍的10抽是前02/03 18:07
2F→: 面還是後面的,導致這次出現一堆剩下1抽出的人02/03 18:07
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