Re: [NBA ] 黑帝斯2

看板Marginalman作者 (LifeIsDung)時間2周前 (2024/05/12 14:56), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 2周前最新討論串2/2 (看更多)
之前說過一代後期難度體驗設計得很差 純粹就是一直往螢幕塞東西逼玩家犯錯 一個好的肉割應該是要在玩家被打或死亡時讓玩家覺得 會這樣都是自己的問題 簡單舉例我看到攻擊打過來,按閃躲或格擋,沒躲到只能怪我自己手殘 但一代後期難度不是這樣,怪的速度都爆炸快,場地陷阱滿滿,超多東西飛來飛去 玩家幾乎都在下意識的不停按閃躲,而不是真的看清楚才閃 而且時間限制契約讓玩家不得不莽著打拼輸出,讓這種盲目閃躲情況變更嚴重 如果二代也是搞這種我就PASS了,這次搶先體驗先觀望 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.0.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1715496982.A.7C3.html

05/12 14:57, 2周前 , 1F
我還是滿喜歡這系列的劇情美術節奏
05/12 14:57, 1F

05/12 15:04, 2周前 , 2F
這一次直接取消讓你不能連按閃避 哈
05/12 15:04, 2F

05/12 15:07, 2周前 , 3F
恭喜 我們讓怪物護甲厚又有霸體 地圖縮小往你身上貼
05/12 15:07, 3F

05/12 15:07, 2周前 , 4F
並且取消連續衝刺 給你一個需要啟動的白癡奔跑 開心
05/12 15:07, 4F

05/12 15:07, 2周前 , 5F
05/12 15:07, 5F
文章代碼(AID): #1cG6WMV3 (Marginalman)
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