Re: [閒聊] 空洞騎士老實說已回收

看板Marginalman作者 (沒有人啦)時間3年前 (2022/08/23 13:36), 編輯推噓6(6016)
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※ 引述 《sakamata》 之銘言: : 我一直不知道為什麼這款評價如此高, : 美術普通,我個人覺得算中下, 美術我覺得很頂 不過你說繪師大佬你說了算 : 操作感也普通, 看你拿來跟ori和celeste比 這比較有點不公平 Ori跟Celeste完全就是平台遊戲 空洞騎士的重點還是在戰鬥比較多 的確空洞騎士移動的手感沒那麼好 但是戰鬥好玩啊 : 遊戲機制也和其他類魂遊戲差不多。 這年頭什麼遊戲都能是類魂遊戲 但是就遊戲機制來說空洞騎士跟魂但共通點只有死了要回去撿錢而已 : : 現在在看阿慶玩, : 感覺還是一樣普通, : 所以這款是優良在劇情嗎? : 為什麼這麼多人推薦? : : 我自己玩一小時出頭的感想, : 「普通」, : 大概就是60分的遊戲。 那你給個90分的遊戲好嗎 : : 也有可能是我不喜歡類魂遊戲的設定吧。 : 操作感還是比較喜歡ori或Celeste。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.186.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1661232966.A.736.html

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最後生還者2
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音樂我覺得也蠻頂的
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對啊音樂也頂
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野生動物賽車
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說真的空洞的品質遠超價格 跟法環一樣
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Ori的跑酷還真的蠻爽的 二代也有戰鬥系統
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空洞故事真的就類魂的那種碎片式敘事阿
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不講清楚讓玩家自己去猜,故事走向也是黑暗
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那是故事跟遊戲機制有什麼關
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小騎士最終只有毀滅一途,無論是自己封印輝光還是解
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放虛無拉下輝光
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喔喔我是說故事啦
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他原文說機制啊
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這類型遊戲玩到最後我個人只推死亡細胞,空洞騎士我也
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不喜歡,尤其是有碰撞傷害我不能接受
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死亡細胞我當初買了後來有幾關很低能我就不完了
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像是那個拿燈不然會扣血的,機制太哭捌
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不知道後來有沒有改變
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不喜歡該區的話可以走別條路就是,死亡細胞大概就最
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新DLC的區有點太走火入魔
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08/23 13:57, 3年前 , 21F
不喜歡死亡細胞
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08/23 14:22, 3年前 , 22F
謝回覆,人在外面,等等回家再回一篇喔。
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