Re: [閒聊] 遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張

看板Marginalman作者 (為寺川愛美瘋狂打call)時間3年前 (2022/07/04 01:34), 3年前編輯推噓1(106)
留言7則, 3人參與, 3年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《surimodo (搖滾少女!! 活力棉花糖!!)》之銘言: : 遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃圾」 : 不把CPU佔有塞滿怎麼讓你感覺物超所值(x) : 不過其實原文是抱怨 : 現在程式設計師都是垃圾 : 只會引用library 他原文不是這意思 主要是binary的量太大 這在一般客戶端程式也很普遍 很多時候 你用一個lib只是要用某幾個功能 但是卻引用整個lib 而不是只編譯打包需要的部分 這跟CPU無關 甚至在lazy load的時候跟memory無關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.129.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1656869683.A.507.html ※ 編輯: Apache (125.228.129.84 臺灣), 07/04/2022 01:35:42

07/04 01:35, 3年前 , 1F
怎麼不開link time optimization
07/04 01:35, 1F

07/04 01:36, 3年前 , 2F
這樣可能會對日後升級不友善吧
07/04 01:36, 2F

07/04 01:36, 3年前 , 3F
或是引擎不支持
07/04 01:36, 3F

07/04 01:36, 3年前 , 4F
我一個12mb的程式 lto開下去直接變 5mb 不過編譯時間
07/04 01:36, 4F

07/04 01:36, 3年前 , 5F
也倍增了 :(
07/04 01:36, 5F

07/04 01:37, 3年前 , 6F
所以對玩家來說會有什麼問題
07/04 01:37, 6F

07/04 01:37, 3年前 , 7F
要下載的 佔硬碟東西變多
07/04 01:37, 7F
文章代碼(AID): #1YmTCpK7 (Marginalman)
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