討論串[閒聊] 遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者LabMumi (LaborMumi)時間3年前 (2022/07/04 01:47), 3年前編輯資訊
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姆咪. 照這樣來看. 最可憐的就是百鬼組. 對ㄚ. 本來一個月看一兩次台就好. 結果還要不定時被迫去其他人的台看百鬼. 太苦了. 姆咪. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.65.98 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者yam276 (博衣こより的貓)時間3年前 (2022/07/04 01:45), 編輯資訊
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這就像你板人本來單推國母. 但卻必須吃整個Hololive的箱推連動. 連姬鴨貼貼 3D回 生日引流. 都被逼去一起看其他V的台. 最後只能當DD無法單推. 可怕. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.249.34 (臺灣). 文章網址: https:/

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者Apache (為寺川愛美瘋狂打call)時間3年前 (2022/07/04 01:34), 3年前編輯資訊
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他原文不是這意思. 主要是binary的量太大. 這在一般客戶端程式也很普遍. 很多時候 你用一個lib只是要用某幾個功能. 但是卻引用整個lib 而不是只編譯打包需要的部分. 這跟CPU無關 甚至在lazy load的時候跟memory無關. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者surimodo (搖滾少女!! 活力棉花糖!!)時間3年前 (2022/07/04 01:25), 編輯資訊
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遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃圾」. 不把CPU佔有塞滿怎麼讓你感覺物超所值(x). 不過其實原文是抱怨. 現在程式設計師都是垃圾. 只會引用library. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.45.117 (臺
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