Re: 狂吹捧《原神》後一個禮拜就崩潰 外媒怒批:每

看板Marginalman作者 (瓦特)時間5年前 (2020/10/19 12:48), 5年前編輯推噓2(209)
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*原神的遊戲模式 大致上是OLG後期開始風行的副本型OLG 就是除非別人加入你的世界 或者一起打副本 才有可能跟其他玩家互動的類型 所以會以OLG的角度來看待原神那很正常 一般副本型OLG 高階養成相關副本都會限制次數(一般3次) 低階級的副本則是大致上讓你能農很多場 但意義與價值並不大 *原神在這裡最大的問題是 每日體力紮紮實實的只有180體 就算是副本型的每日三場 甚至一場 這裡指的是無相之X 或者OO樹 這種菁英怪 這些體力也只能拿來打手槍 不可能夠用 就算這時候要往手遊去扯 每天180體 也是狗幹少的那一邊 一般手遊每日大概240體附近不說 可能還會有 中午體力 下午體力 晚上體力之類的 但是原神並沒有 她也不像肥狗是體力爽送 原神的體力水來源基本上只有探險等級獎勵 跟活動(? 我沒印象) 然後買體力第一次就要50星鑽 貴暴 還不是補滿! 因為這遊戲免費星鑽來源少的可悲 上一款體力如此摳的遊戲 大概是明日方舟 *最後是遊戲體驗 原神的遊戲體驗跟崩崩崩一樣 米忽悠最拿手的"前期舒適 越往後越機掰" 大概在冒險等級20附近是最舒適的 你的角色大多可以40等 武器也一樣 聖遺物隨便用 就很有成就感 到了冒險等級25 玩家開始覺得50等不太好弄 武器也是 但是慢慢弄到雙50還是可以 可是緊接著就冒險等級30了 開始要處裡下一階級的素材(40野怪掉落) 這時候會開始覺得不舒服 素材麻煩 錢麻煩 三級武器礦麻煩 經驗麻煩 冒險等級快35了可是能雙60的角色很少 還要升級天賦根本吃不消 這是因為 1. 體力太少 2. 體力經驗比偏高 的關係 要改善只能多給體+降低體力經驗比 但是免肖想 米忽悠就是這樣做遊戲的 越後期 玩家進度欠的越多 玩的越不爽很正常 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.128.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1603082924.A.7CD.html ※ 編輯: walter741225 (49.216.128.72 臺灣), 10/19/2020 12:49:06

10/19 12:49, 5年前 , 1F
而且就算我這樣說 還是有課金魔人
10/19 12:49, 1F

10/19 12:49, 5年前 , 2F
玩到進度封頂 這就是手遊自助餐的不合理之處
10/19 12:49, 2F
※ 編輯: walter741225 (49.216.128.72 臺灣), 10/19/2020 13:00:21

10/19 13:04, 5年前 , 3F
所以原廚會捏著懶趴繼續玩嗎
10/19 13:04, 3F

10/19 13:06, 5年前 , 4F
不知道 但是米忽悠做的遊戲
10/19 13:06, 4F

10/19 13:06, 5年前 , 5F
除了 前期舒服 越後期越機掰 之外其實還有一句
10/19 13:06, 5F

10/19 13:06, 5年前 , 6F
突破那個後期就能海闊天空
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10/19 13:07, 5年前 , 7F
所以我一開始就說了 那個課金制度讓人一看就知道是崩3照搬
10/19 13:07, 7F

10/19 13:07, 5年前 , 8F
玩法很接近倒也不意外 果然碰不得
10/19 13:07, 8F

10/19 13:12, 5年前 , 9F
其實還好 目前"沒有任何機制綁定排名"
10/19 13:12, 9F

10/19 13:12, 5年前 , 10F
當然不保證以後不會有
10/19 13:12, 10F

10/19 13:14, 5年前 , 11F
遲早要有的 同一家公司 思維不會差到哪
10/19 13:14, 11F
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