[閒聊] 小島秀夫
的死亡擱淺
被認為沒有那麼好玩
讓我想起Konami的一種說法
這些製作人能夠開發出成功的遊戲
都是仰賴Konami的資源
一旦他們離開公司
就無法開發出像在Konami時那樣的好遊戲了
像純愛手扎的製作人 惡魔城的製作人
表現都遠不如在k社那樣亮眼
這個說法是否會越來越站的住腳
就要看死亡擱淺
是不是夠格成為一款好遊戲了
等著看
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