討論串[閒聊] 小島秀夫
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推噓11(11推 0噓 5→)留言16則,0人參與, 3年前最新作者SuicideMiko (() => { return 1; })時間3年前 (2022/03/27 21:33), 編輯資訊
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小島秀夫之前發推說. ㄊ第一年出來也是. 還沒生出第一款作品前 每天都從早工作到晚. 到第一款做出來之後才有點餘裕重新整理生活步調. 我這個月做完也滿一年了. 下個月也可以加薪. 不過不知道這樣做了一年. 接下來能不能開始比較習慣==. 哀. 之前工作的時候問人東西. 文件翻半天找不到 程式碼也沒註
(還有229個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BlueGiant (極簡風格 藍巨人)時間6年前 (2019/08/20 11:05), 編輯資訊
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的死亡擱淺. 被認為沒有那麼好玩. 讓我想起Konami的一種說法. 這些製作人能夠開發出成功的遊戲. 都是仰賴Konami的資源. 一旦他們離開公司. 就無法開發出像在Konami時那樣的好遊戲了. 像純愛手扎的製作人 惡魔城的製作人. 表現都遠不如在k社那樣亮眼. 這個說法是否會越來越站的住腳.
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