Re: UIUIUIUIUI,有哪款是好的?

看板Marginalman作者 (阿帕契)時間8年前 (2018/02/20 22:28), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《dicktionary (小屌書櫥)》之銘言: : 有嗎 : 感覺手游都差不多啊 : 不就那幾個 : 老實說蹦蹦蹦開頭那個電梯讀取我覺得也很卡 : fgo就不用說了,卡的微妙卡的心慌 : 少前用久了其實沒啥感覺 : 但是碧藍真的會累積煩躁度 : 這點很厲害 : 薩姆排行: : 蹦蹦蹦=少前>fgo>碧藍 : 碧藍真的不太行== 印象中 遠古時代玩的PAD好像蠻順的 沒看過code 不過我在想是 很多遊戲會把UI的切換用類似unity scene的切換來做 只是我自己用的經驗是 unity整個場景的重建很花時間 要快就是預先建好物件 只切換視圖的部分 根本問題還是應該人力功力不夠 不具備足夠的系統知識跟空閒去做這些優化== -- 我朋友0 https://i.imgur.com/ZjPRKHj.jpg
我朋友1 https://i.imgur.com/JxPsQkB.jpg
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02/20 22:47, 8年前 , 1F
有道理
02/20 22:47, 1F
文章代碼(AID): #1QZ329ei (Marginalman)
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