Re: UIUIUIUIUI,有哪款是好的?
※ 引述《dicktionary (小屌書櫥)》之銘言:
: 有嗎
: 感覺手游都差不多啊
: 不就那幾個
: 老實說蹦蹦蹦開頭那個電梯讀取我覺得也很卡
: fgo就不用說了,卡的微妙卡的心慌
: 少前用久了其實沒啥感覺
: 但是碧藍真的會累積煩躁度
: 這點很厲害
: 薩姆排行:
: 蹦蹦蹦=少前>fgo>碧藍
: 碧藍真的不太行==
印象中
遠古時代玩的PAD好像蠻順的
沒看過code 不過我在想是
很多遊戲會把UI的切換用類似unity scene的切換來做
只是我自己用的經驗是 unity整個場景的重建很花時間
要快就是預先建好物件 只切換視圖的部分
根本問題還是應該人力功力不夠
不具備足夠的系統知識跟空閒去做這些優化==
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我朋友0 https://i.imgur.com/ZjPRKHj.jpg










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推
02/20 22:47,
8年前
, 1F
02/20 22:47, 1F
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