討論串UIUIUIUIUI,有哪款是好的?
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印象中. 遠古時代玩的PAD好像蠻順的. 沒看過code 不過我在想是. 很多遊戲會把UI的切換用類似unity scene的切換來做. 只是我自己用的經驗是 unity整個場景的重建很花時間. 要快就是預先建好物件 只切換視圖的部分. 根本問題還是應該人力功力不夠. 不具備足夠的系統知識跟空閒去做
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坦白說啦. 本姆咪玩過這麼多糞game. UI好的不是沒有 但是遊戲本質還是糞. 笨呆和老任的UI都弄得不錯. 像卡普空就很爛 垃圾天尊都比他好. 舉幾個例子齁. 像之前那個SAO就做的很棒 但是遊戲內容就是糞. 沒課金不能玩的遊戲. 就連拷貝這款的垃圾麻吉也不錯. 但是遊戲內容一樣糞. 爛UI和爛
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