Re: [閒聊] 遊戲 個人製作消失
我幻想一下:
遊戲類型是RPG混音game
玩家選擇喜歡的角色
職業則由挑選的樂器(武器)決定
遊戲方式:音樂共鬥類
藉由音樂點擊畫面判定對敵人造成傷害
根據樂器種類不同產生不一樣的效果
先預設以下幾種
吉他:單點主要輸出,譜面為混合型
貝司:範圍傷害,譜面單點型居多
KB:特殊狀態賦予以及補血,譜面多滑線
鼓:減傷以及嘲諷
樂器本身的素質有:
1.血量
2.傷害(分為旋律與和弦兩種,跟物魔攻概念類似)
3.cadenza(特殊效果)
4.屬性
根據判定成功的累積數(perfect hit)
可以開啟cadenza得到特殊效果,持續數秒
預設的幾種效果
增傷,減少失誤判定標準,大量回血之類的
cadenza期間的譜面玩家自行決定
想打啥就打啥
分數判定為節奏點有沒有對上以及點擊數
每個樂器都有一個排行榜紀錄該月最佳分數
並記錄打擊圖面
大概是醬
我要去問我室友有沒有人在做這種遊戲
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無限除以N=無限
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