Re: [閒聊] 遊戲 個人製作消失

看板Marginalman作者時間8年前 (2017/09/10 16:19), 編輯推噓2(205)
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我幻想一下: 遊戲類型是RPG混音game 玩家選擇喜歡的角色 職業則由挑選的樂器(武器)決定 遊戲方式:音樂共鬥類 藉由音樂點擊畫面判定對敵人造成傷害 根據樂器種類不同產生不一樣的效果 先預設以下幾種 吉他:單點主要輸出,譜面為混合型 貝司:範圍傷害,譜面單點型居多 KB:特殊狀態賦予以及補血,譜面多滑線 鼓:減傷以及嘲諷 樂器本身的素質有: 1.血量 2.傷害(分為旋律與和弦兩種,跟物魔攻概念類似) 3.cadenza(特殊效果) 4.屬性 根據判定成功的累積數(perfect hit) 可以開啟cadenza得到特殊效果,持續數秒 預設的幾種效果 增傷,減少失誤判定標準,大量回血之類的 cadenza期間的譜面玩家自行決定 想打啥就打啥 分數判定為節奏點有沒有對上以及點擊數 每個樂器都有一個排行榜紀錄該月最佳分數 並記錄打擊圖面 大概是醬 我要去問我室友有沒有人在做這種遊戲 -- 無限除以N=無限 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.206.1.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1505031554.A.D1B.html

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我覺得這葛比較適合桌電玩
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用觸控版ㄇ
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太仔細了吧!
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這應該是手遊吧 譜面說到滑線
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九月要弄出這個有點困難了 不過是個好企劃
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有要搞ㄉ話跟我說,我想看
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如果只有一個人可以玩嗎
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