Re: [閒聊] 遊戲 個人製作

看板Marginalman作者 (薛丁格的雞排)時間8年前 (2017/09/10 15:59), 8年前編輯推噓5(5012)
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※ 引述《SecondRun (雨夜琴聲)》之銘言: : 辣葛 : 我們這個月跟十一月各有一次個人製作的樣子 : 有沒有什麼好意見 : 2D的 : 然後音GAME NG因為沒版權 縮到這ㄍ 既然剛剛推文有提到古典音樂 窩覺得可以做ㄍ鋼琴PK遊戲 簡稱PRPG Piano Role-Playing Game 一位騷年 成為鋼琴大師ㄉ路 有RPG的要素同時保有鋼琴鍵的介面 有點類似真實之杖那樣八 按對才能進行有效攻擊之類ㄉ 如何ㄋ //窩目前還沒在市面上看到這種作品辣 //縮噗定做出來又是世界第一款類型ㄉ遊戲 希望這ㄍ計畫能被採用 成名記得在後面標註我ㄛ (づ′・ω・)づ ~ -- Sent from my iPhone 8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.176.254 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1505030367.A.848.html

09/10 15:59, , 1F
用音 game打架的概念?
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(づ′・ω・)づ 噗完全是 畢竟回合制 !?
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欸我覺得用音game的載體打架感覺不錯欸
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還可以分職業
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好 感覺不錯 列入考慮
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然後融合轉蛋抽樂器
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哇靠越想越酷
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(づ′・ω・)づ ..單純點就鋼琴 複雜點就懶覺典的
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戰鬥裡面要用什麼模式都可以再想
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如果是考慮到RPG跟遭遇的回合式戰鬥的話
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這種感覺嗎
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不是捏,就是對手也要用 如果是說手遊的話 窩比較希望是橫向的,然後有琴鍵這樣//觸控面板 四個按起來節奏感太弱了 PC的話, 由於沒觸控板就只能設置幾個特定按鍵來玩八QQ 畫面還沒構想就是了,但遊走的圖就是一般RPG(Ex:寶可夢, IB那樣, 或是剛說的真實之杖) ※ 編輯: Firstshadow (223.137.176.254), 09/10/2017 16:11:36

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嗯嗯 很像
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做出來的話我每個人講完話都加(づ′・ω・)づ
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那不就4啪嗒砰
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(づ′・ω・)づ ~ 雖然說不是, 不過算一樣吧 ㄨㄨ
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趴打碰也不錯
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