Re: [發問] 冰雷健檢與困史戴門檻

看板MapleStory作者 (影薄)時間2年前 (2022/03/20 11:10), 2年前編輯推噓35(35049)
留言84則, 22人參與, 2年前最新討論串7/8 (看更多)
嗯 推文有點麻煩還常被切行 用剛把二本穩定單吃困戴法師角度出發好了 機體25K 有天上沒滅龍 沒武公時15分困45 米安受限職業是陰陽師打的偏壓線 入手武公武器大概變成12/24 基本上武公在保魂情況可以視為大多數職業 整體傷害上升20% 少數職業是神子/超新星/隱月類型透過重整技能冷卻讓武公接近或是常駐 冰雷在大多數職業裡面 1.內潛能 考慮到D改的波動大幅調整(請練滿) 50加持會更優先一點,除非你直接洗到38加持那可能才要斟酌傳說無冷搭配罕見加持 2.考慮你的預算假如加入練8000戰地可能會落在一個月60-65e可投入資金。如果落在半年 單吃困史戴線不會很建議,畢竟航海武公武的整體機體下降也是考慮進去 然後冰雷爆發是120/240週期 這代表武公沒那麼好搭爆發,再考慮預算跟裝備完成度可能順位沒那麼前面,除非預算提 高然後要再往後打 D改後的冰雷基本上綜合強度算是前3-7名 (有考慮陰陽,劍豪在7名外只是上限高) 當然這是8000戰地的情況 考慮現在的練戰地難易度跟200水送到爛 花費一部分預算練戰地我覺得蠻必須的 特別是冰雷戰地加持要滿 但本身無視很低爆率偏低(火毒也是) 回歸困史戴攻略 這邊假設有6個月預算可以支出 扣掉練戰地一個月有65E楓幣可以支配 這樣大概是400E 整理一些提升方向跟支出評估 基本上不用到買齊跟入手武公大概困史戴就超過理論單吃線不少了 防具 一件30-33% 17星全艾比成品大概 40-45e 手套不用動 帽子晚一點動即可 一共3-4件要處理 頂培 兩個部位要動 17C捲可以考慮用活動商店卡勒馬扔 30% 全X大概價格落在35-37e 大魔 17C33%全X大魔大概是42-44e 波紋眼 30%會比較好 畢竟%智波紋眼價格很神奇 一件30%的價格會跟大魔差不多 先拿11%全R 頂著也可以 心臟 建議直接黑心 30B無 雖然冰雷不缺B總但缺無視 維持費用接近2.5-3e/4週 (期限20天但第四週可以透過提早打週王的方式來避免打之前過期) 滅龍 建議自己農HD傳說捲搭配卷保上傳 暑假再閃炫之類的 預算整理 4件航海 160-180e 2件頂培 70-74e 大魔 42-44e 有必要或真的撿到便宜再花 波紋眼 45e(單件) 滅龍卷保 期望值落在4.5-5e 閃炫 20顆洗到可以交換的話加剪刀 41e(楓點1:29,馬車剪刀) 扣掉波紋眼大概落在350e上下吧 然後儘量找40點以上公會每週跳旗幟下水道 大概是這樣 Arc也有往上空間 弄完主屬落在哪… 我可以通靈但不想 嗯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.137.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1647745821.A.22D.html ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 11:12:35 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 11:12:59

03/20 11:34, 2年前 , 1F
先推了…太猛
03/20 11:34, 1F

03/20 13:12, 2年前 , 2F
25K困史烏……
03/20 13:12, 2F
是困D 45大概20K就過了

03/20 13:36, 2年前 , 3F
改版雲頗好奇3-7名的根據是什麼
03/20 13:36, 3F
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=7650&sn=6401823 改這個連結 表單那個直接點會有點問題 這是翻譯韓版大佬打漆黑王下的職業評價 台版多了天上等道具會影響但最前段影響不大 裡面在台版評價會再上修的中前段職業 影武(波雙強度) 天破因為第三次平衡三位一體機制人性化與武公無冷原因評價會比韓版好很多, 受限120/240爆發邏輯基本上不會到前七級別 劍豪個人評估不會前7的原因 傷害 目前在中前段但D改是大家都普漲一大截 文章裡面的T0四隻+陰陽基本上劍豪不會贏 T1-T1.5能不能前3我覺得不好說 D改傷害真的給超級多 劍豪就高上限但還有很多該處理的東西沒弄 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 13:56:01

03/20 13:49, 2年前 , 4F
你的25K是嗑了什麼
03/20 13:49, 4F
沒嗑什麼,就…呃操作各種職業下陰陽玩的更順手 結果默默發現陰陽米安二階很拖

03/20 13:49, 2年前 , 5F
我只知道閃雷範圍大幅提升/落雷傷害提高/能抽魔無
03/20 13:49, 5F

03/20 13:55, 2年前 , 6F
小資我還是覺得乾淨滅龍賣掉買洗好的33-36比較好XD 實
03/20 13:55, 6F

03/20 13:55, 2年前 , 7F
在太看臉要換也麻煩。然後黑心..可能不喜歡租東西的感
03/20 13:55, 7F

03/20 13:56, 2年前 , 8F
覺吧,寧可艾戒+妖精至少練255,真的不喜歡再賣艾戒。
03/20 13:56, 8F
滅龍的部分確實 黑心我自己的評估是真的ok 畢竟他的目標離換女武神遙遠 艾戒打史戴用不到

03/20 13:56, 2年前 , 9F
陰陽也是說要用黑心說很久,包包放到最後還是沒用
03/20 13:56, 9F
※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 13:59:49 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 14:03:05

03/20 14:04, 2年前 , 10F
啊..只看改版技能那些還真難看出來冰雷這麼優呢
03/20 14:04, 10F
火毒太強了導致冰雷看起來沒很優秀< 雖然主教d改完也飛起可是旁邊是兩隻t0(攤 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 14:06:54

03/20 14:06, 2年前 , 11F
火毒無視蠻強的吧
03/20 14:06, 11F
那個叫做無視碰撞 我這邊講的是無視防禦 火毒冰雷就自帶很少戰地格子還要放加持 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 14:07:57

03/20 14:08, 2年前 , 12F
對喔 假設真的目標確定停在困史戴艾戒就.
03/20 14:08, 12F
主要是他預算稍微看一下也不太能往上< 又不是我遊戲可以農大量預算 沒… ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 14:09:40

03/20 14:12, 2年前 , 13F
也不好說XD可能我看到一個月1兩千預算就直接*了五年XDD
03/20 14:12, 13F

03/20 14:34, 2年前 , 14F
無視碰撞不是普通格擋嗎?
03/20 14:34, 14F

03/20 14:38, 2年前 , 15F
我順便問一下,凱殷傳授 是不是會改成主動施放?
03/20 14:38, 15F

03/20 14:38, 2年前 , 16F
還是我記錯了
03/20 14:38, 16F

03/20 14:39, 2年前 , 17F
因為想說,法師吃加持 天破傳授應該蠻強的吧?
03/20 14:39, 17F

03/20 14:56, 2年前 , 18F
無視碰撞完全不會有傷害 一些附加在傷害上的效果像騎士
03/20 14:56, 18F

03/20 14:56, 2年前 , 19F
詛咒或賽蓮能量就不會吃到,普通格擋就只是不會被擊退而
03/20 14:56, 19F

03/20 14:56, 2年前 , 20F
已= =
03/20 14:56, 20F
對的 我剛才狠狠的以為我走錯地方 史戴環節 的無視碰撞效果 a.史烏三階碰撞無視 b.米安二階向前衝砍沒躲開受傷害擊退+上烙印情況無視 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 15:01:01

03/20 15:01, 2年前 , 21F
是影薄大大嗎 想請教韓版有上調破風終傷 台版是要等暑
03/20 15:01, 21F

03/20 15:01, 2年前 , 22F
假才會跟上嗎 還是四月的改版就會套用
03/20 15:01, 22F
Hi hi 我是影薄 4月改版沒有跟上技能平衡 大概要6月底的版本 我家的龍捲風還要再間歇罷工3個月 眼神死 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 15:05:20

03/20 15:13, 2年前 , 23F
法老活動結束應該是接天使綠水靈 畢竟登入畫面那麼明顯
03/20 15:13, 23F
大哥拜託您不要雲了 後天開天使綠水靈 金字塔要到下下週才會結束 法老結束是啾啾美食節 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 15:18:39

03/20 15:34, 2年前 , 24F
雲就算了,綠水靈跟這篇有什麼關係?
03/20 15:34, 24F

03/20 15:39, 2年前 , 25F
這跟雲不雲有什麼關係.橘子就是不會公布細節阿
03/20 15:39, 25F
綠水他有講時間== 美食節基本上也確定了 只是小編還沒特別整理放粉專 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 15:41:21

03/20 15:40, 2年前 , 26F
金字塔的蛇 BUG修不好直接把平台拆了 沒寫進維修內容
03/20 15:40, 26F
你對這個有問題請自己開一篇 這邊完全沒有要討論金字塔或是綠水 看不懂重點我可以特別標示 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/20/2022 15:42:58
還有 26 則推文
還有 2 段內文
03/21 11:31, 2年前 , 53F
的嗎?身邊玩劍豪的都覺得修正後的傷害和回劍氣速
03/21 11:31, 53F

03/21 11:31, 2年前 , 54F
度都有感提升
03/21 11:31, 54F
其實我覺得前10-15名差距不大就是 最前面幾個的優點在於沒有過於明確的缺點 劍豪的優缺點上下限太過明確了排前7真的要傷害有攻守一體版本 畢竟… d改的三次平衡(到目前還沒重置皇家 是可以某幾個職業連續兩次各上修10-20%總輸出那種 我自己也有玩劍豪,可是他的上下限差距還是讓人感到煩躁 看能不能延遲/五影劍加持時間長度那些進行優化吧 對了 順便說 D改完 各職業輸出的差距是從原本的80%平衡到40%以下的 這也是為什麼我會說其實前10-15名差距不大的原因 這條件下,生存/爆發壓縮/操作手感/上手性的重要性會更高,反正傷害不夠技改來湊 海外職業麻煩的就是能不能跟上這樣傷害瘋狂通膨的時代,特別墨玄,嗯。 ※ 編輯: s1031629 (210.68.177.24 臺灣), 03/21/2022 11:45:28

03/21 11:38, 2年前 , 55F
另外想問 上限高指的是駕駛員對消延遲和位移技的熟
03/21 11:38, 55F

03/21 11:39, 2年前 , 56F
練度嗎?
03/21 11:39, 56F
比較好懂的方式就是你看科技新貴跟DP的操作跟鬼一樣 實際玩起來 嗯 一言難盡 ※ 編輯: s1031629 (210.68.177.24 臺灣), 03/21/2022 11:47:33

03/21 11:56, 2年前 , 57F
好詳盡的回答= = 太感謝了
03/21 11:56, 57F

03/21 15:20, 2年前 , 58F
沒玩過冰雷想問一下 那個落雷(好像是二技)有沒有打
03/21 15:20, 58F

03/21 15:20, 2年前 , 59F
滿會差很多嗎 有看過類似要把王引到地圖邊的做法 但
03/21 15:20, 59F

03/21 15:20, 2年前 , 60F
執行起來會不會很難?
03/21 15:20, 60F
小麻煩 到底哪時才能可控== ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/21/2022 16:22:11

03/21 18:29, 2年前 , 61F
技改方向是大幅提高傷害跟衰退率讓沒打滿的影響降低。
03/21 18:29, 61F

03/21 18:29, 2年前 , 62F
風魔手裡劍這種停止功能我大冰雷設計師不喜翻
03/21 18:29, 62F
我很難過 可是冰雷立繪超香的

03/21 23:52, 2年前 , 63F
黑騎t0有沒有搞錯啊
03/21 23:52, 63F
D改完黑騎士會非常強勢,即使在台版,強度也會差不多落在那位置 冒險家重置本身就讓冒險職業群集體跑到中上甚至頂部 頂多,最大贏家們為什麼會有精靈這件事比較神奇而已 ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/22/2022 00:58:23

03/22 01:06, 2年前 , 64F
等等,黑騎發生什麼事嗎?就算大眼變兩倍,大小眼不互
03/22 01:06, 64F

03/22 01:06, 2年前 , 65F
卡也沒道理T0啊…
03/22 01:06, 65F

03/22 01:07, 2年前 , 66F
更別說平砍審判還是那死樣子,V1要貼王,V3爆發會被打
03/22 01:07, 66F

03/22 01:07, 2年前 , 67F
斷雖然縮到四秒,生存力有T0啦,整體難吧
03/22 01:07, 67F
其實是包含輸出都真的差很多 OR拔起飛先說聲恭喜 我家小破風繼續慢慢等重置 so sad ※ 編輯: s1031629 (111.240.137.182 臺灣), 03/22/2022 01:29:40

03/22 01:41, 2年前 , 68F
這樣會讓我很期待D改,雖然現在這樣我也沒什麼不滿就是
03/22 01:41, 68F

03/22 01:41, 2年前 , 69F
習慣即順手XD
03/22 01:41, 69F

03/22 07:03, 2年前 , 70F
風向上,DPM表作者修了黑騎計算的bug也佔一部分就是了
03/22 07:03, 70F

03/22 08:09, 2年前 , 71F
冰雷改那強喔 我以為只有閃電連擊手變長的明顯改動
03/22 08:09, 71F
其實現在就很強了 只是光輝被火毒蓋住了 ※ 編輯: s1031629 (111.240.104.68 臺灣), 03/22/2022 08:36:18

03/22 11:49, 2年前 , 72F
破風有被排到1.5我已經很欣慰了
03/22 11:49, 72F

03/22 13:02, 2年前 , 73F
沒玩精靈可能不清楚
03/22 13:02, 73F

03/22 13:02, 2年前 , 74F
精靈是一個非常特化爆發的職業 在比較險惡的輸出環境時
03/22 13:02, 74F

03/22 13:02, 2年前 , 75F
只打8.5秒的三技佔比可高達45趴以上
03/22 13:02, 75F

03/22 13:02, 2年前 , 76F
比較舒服的環境也至少30趴起跳
03/22 13:02, 76F

03/22 13:02, 2年前 , 77F
但目前問題是輸出低落與生存問題 且三技容易被斷
03/22 13:02, 77F

03/22 13:02, 2年前 , 78F
大改後爆發與平砍都上修 其中爆發6秒就打完
03/22 13:02, 78F

03/22 13:02, 2年前 , 79F
表示傷害更好打
03/22 13:02, 79F

03/22 13:02, 2年前 , 80F
爆發傷害大概是目前的1.448倍 且爆發週期是180
03/22 13:02, 80F

03/22 13:02, 2年前 , 81F
並多了70秒能無冷的無敵
03/22 13:02, 81F

03/22 13:02, 2年前 , 82F
T1真的不為過
03/22 13:02, 82F

03/22 16:10, 2年前 , 83F
我想神奇的點應該是她屬於英雄團XD
03/22 16:10, 83F

03/22 23:44, 2年前 , 84F
原來XD 沒注意到畫紅線的部分
03/22 23:44, 84F
對的 也感謝補充 ※ 編輯: s1031629 (111.240.104.68 臺灣), 03/23/2022 00:16:57
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