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1F→: 是滿多魔法師ID的,不過新四悖謬常規取得途徑中本來特性03/06 09:42
2F→: 都只有一種,個體值也鎖2003/06 09:42
5F→: 其實像有home追蹤碼的寶可夢,如果後續跨版本改球種改體03/06 09:49
6F→: 型還是會被調整回當初進home的數據,上次複製出來但相遇03/06 09:49
7F→: 地點不對的部分神獸、或有些魔法交換來沒改好的閃、或有03/06 09:49
8F→: 些目前不可能取得的go標怪也會被禁止交換03/06 09:49
9F→: 目前還不可能的貴重球種怪或合規格複製品,可能在官方的03/06 09:56
10F→: 數據管理算是相對枝微末節的了,至少客戶端不會像3dsgts03/06 09:56
11F→: 那樣讀到資料即崩潰03/06 09:56
11F→: 可能雪景極光幕然後高速再來一次+暴風雪拼冰凍拖時間吧12/18 18:42
13F→: 單純是在說如果有要反制玩家腹鼓吸收拳的團體戰模式可以12/18 19:13
14F→: 這麼設計,不是指自己拖自己時間12/18 19:13
4F推: 這種觀點和20年前那種「男生也能從事護理,女生也能從事11/09 19:11
5F→: 機師」的那種尊重觀運作方式相似,是有條件地把性別氣質11/09 19:11
6F→: 從性別指派中抽離出來,但也還相信只有自然身體的2種典11/09 19:11
7F→: 型可以解釋二分的社會性別為何是合適的11/09 19:11
8F→: 我相信反覆提出性別指派世界觀對有些需要參閱問卷結果的11/09 19:21
9F→: 人的自我承認可能很重要,就和性別非典/性別不安的人們11/09 19:21
10F→: 以認同身份對待一樣重要,只是彼此之間就很難退讓了11/09 19:21
1F推: 已私180.217.2.84 09/03 21:31
245F→: https://www.inven.co.kr/board/maple/5974/863813 直播02/19 01:35
246F→: 全文part1#2自己機翻看一下,他原話說的是「mmorpg現在02/19 01:35
247F→: 不是主流類型,是青少年不太喜歡的類型,這花費很多時間02/19 01:35
248F→: ,既然是這樣的類型,我也在思考如何讓它成為一個更有趣02/19 01:35
249F→: 的遊戲。這就是為什麼我認為將游戲視為遊戲會很好。」02/19 01:35
250F→: 通篇沒說「不要過度投入」或把責任轉移到玩家身上這種話02/19 01:45
251F→: 玩家不滿他維持現狀的方針是事實 但想把捏造的話當懶02/19 01:45
252F→: 人包還是自己注意一下02/19 01:45
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