Re: [閒聊] 幻影二三事
※ 引述《leafwind (有葉玉米)》之銘言:
: 本來想要問問題但是忘了要問什麼就變成這樣的文章了..
: 1. 關於防禦技能
: 一轉魔心防禦85%傷害由MP吸收,數字上看是很好
: 但練功因為傷水錢,通常也不會常駐這個,除非怪物真的太痛需要魔心+反盾
: 打王的話,幻影MP基本上比HP還少,所以要是傷害太高,能擋掉的傷害通常不到50%
: 這樣不如反盾+金盾,應該可以擋掉75%的傷害
: (但上面兩個都是二轉,所以要犧牲三轉/四轉的技能空間)
: 魔心唯一的好處大概就是他是一轉技能,不會跟二轉以後技能衝突
: (一轉除了速激之外好像也沒啥需要常駐的了..)
: 二轉見習騎士的反盾-50%傷害
: 但金盾也-50%傷害
: 那是不是不會扣錢的反盾完勝金盾XD
: 另外聖火雖然+60%HP,效益沒有這兩個盾好
: 但他是群體技,打王沒有黑騎在就很好用
: 另外神聖之光-20%不太清楚能幹嘛..
: 二轉已經有兩個減傷技比他減更多
: 唯一賣點就是300秒很長吧= =
魔心其實比較好 以我現在144等來說 開聖火MP有9000
喝80% 12000的拉麵 已經算是跟喝紅水差不多了
另外有一點 打傷害不高的 角色卡片效果會回魔 (有龍魔導的話)
所以MP消耗速度不快 如果打傷害高的 當然開魔心+聖火安全的多
其實還有另一個組合我覺得不錯 不過要捨棄攻擊
二轉聖火+三轉反盾 四轉祈禱
不過因為四轉偷盜才10等就放棄了XD 等我以後點高應該會改用這種模式
: 2. 關於攻擊buff技能
: 二轉
: 狂戰激勵:隊伍、+30、155秒
: 盜賊輪迴:單人、+30、180秒
: 僧侶天祝:隊伍、+15、240秒,可疊加
: 有章魚燒以上的補品→天祝
: 激勵雖然是組隊技能但也算是兩面刃..
: 所以如果想省錢就偷輪迴吧(不過他施法真的很長)
二轉還是只能推薦反盾或聖火 放別的都沒有比較好
低等不痛的時候天祝+章魚燒是OK的
: 三轉
: 弓系集中:單人、+20、mp消耗-25%、180秒,可疊加
: 英雄鬥氣:單人、+5%傷害最多五顆、200秒
: 其實集中是個好技能,問題在他是三轉
: 鬥氣加的傷害比他多,同時又只能使用一個,而且也都是單人技能,隊友用不到
: 那似乎是別無選擇只能選鬥氣(看影片也是都用鬥氣)
: 除非要犧牲四轉的空間..想也知道不可能
三轉鬥氣 四轉祈禱 不過因為偷盜沒點到20 目前捨棄鬥氣中...
其實我覺得會心10等也不賴 +爆傷最大10% +10%爆擊機率
: 3. 關於過渡時間練功攻擊技能
: 二轉來說
: 幻影沒有強力單體技,可以選用一轉的雙飛
: (比如你要刷雪吉拉國王練功)
: 55級以後,僧侶的補血也可以提早用在小徑練功
: 或者你在最底層,可以偷電閃雷鳴當做過渡期使用,都比發牌好
: 但到了三轉,幻影有切牌跟吹雪+突刺,基本上這些都用不到了
: (治癒補一次才500左右,除非真的很想省水錢..不然可以砍了)
吹雪超難用= 幻影在四轉之前其實很苦悶...
國王突刺也不能說多好用
戳過去也才兩下 沒有搭配吹雪效果很差 偏偏吹雪又難用的要命
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◆ From: 36.225.102.74
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