Re: [閒聊] 裝備攻擊力的效果
剛剛看了你那篇
覺得很怪但又說不上來XD
無聊之下算了下面的東西
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我個人認為你的論點是有問題的
以劍士雙手劍(攻擊係數4.6來說)
全身裝備攻擊150攻.力量1000.敏60
帶入公式= (力 x 4.6+敏)x攻/100
最大攻為6990
增加為151攻
最大攻為7036
換算一下要增加多少力量才能補回這一攻
7036=(M*4.6+60)*150/100
M=1006.67
在此情形下
一攻=6.67力
與你的論點差很多(一攻等於百分之一能力值)
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一攻到底等於多少能力值
與很多東西有關(全身能力值.全身總合攻擊力.武器攻擊係數等等都有關)
不太應該出現
這種結論
對1000幸賊來說
3攻楓心=30幸
(我就是看到這才直覺你的算式全部都有問題XD)
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另外如果要算一攻=幾點能力值
我想把公式改寫一下
(主能力x攻擊係數+副能力)X攻擊力加1=(主能力(改變後)x攻擊係數+副能力)X攻擊力
整理一下
用excel去跑(或寫成一個程式)
會方便許多也正確一點xd
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從這裡說起
經過計算後大家可以清楚知道
以你自己目前的等級到底是衝等(追求能力值)
還是專心當奸商(追求攻擊力)
對角色來的有幫助
尤其是後面等哭巴難練的時候xd
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