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討論串[問題] 剛剛在MO上看到一個關於不息的狀況
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推噓0(0推 0噓 11→)留言11則,0人參與, 最新作者Romulus (R. Urakagi Ts'ai)時間14年前 (2012/03/07 10:54), 編輯資訊
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呃抱歉,是我沒看清楚首篇的問題. 首先MO上之前有一段時間是單一隻有+1/+1指示物的不息生物被黑陽也會回來,是bug. 然後我沒仔細看就以為是這個情況. 實際上首篇的case信差是可以回來的. --. 聽說把blog分類比較有人看 ._.a. 主(雜)blog http://urakagi.blo

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者kirimaru73 (霧丸)時間14年前 (2012/03/07 10:45), 編輯資訊
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這個狀況在網路上是可以找到一堆討論,但是分歧多的跟鬼一樣. 如果去打小型比賽,我想還是不要把這三張牌放在一起. 叫裁判的結果跟抽獎一樣,而且應該有八成會判信差能回來...... 想請問一下這個狀況,在規則上的依據是否就是這一條. 704.7. If a state-based action resu
(還有598個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Romulus (R. Urakagi Ts'ai)時間14年前 (2012/02/18 14:04), 編輯資訊
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是MO出了bug,我剛剛和ORC確認過了. 如果你在大賽中吃到這個bug請去回報bug並領取賠償. --. 聽說把blog分類比較有人看 ._.a. 主(雜)blog http://urakagi.blogspot.com/. 日文blog http://urakagij.blogspot.com/

推噓9(9推 0噓 20→)留言29則,0人參與, 最新作者shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)時間14年前 (2012/02/18 00:00), 編輯資訊
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A方有 墓場匍屍 , 戰墓隊長, 基拉夫信差(帶+1/+1指示物). 對手B血剩5. 然後A放了黑陽當空 X=3, 三隻殭屍都死了, B剩下兩點血. 結果信差竟然跳了回來 把B轟死了. 因為這流程毫無停頓 讓我跟A都吃了一驚 覺得好像是MO出了bug. 後來想了想 我的理解是這樣. 黑陽當空生效時
(還有44個字)
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