Re: [問題] RIOT 兩次?

看板Magic作者 (我不是衰神)時間5年前 (2019/01/23 11:23), 編輯推噓13(13013)
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既然覺得兩個Riot太簡單,那我延伸問題好了: 已知Rhythm of the Wild在戰場上你的生物會獲得Riot(牌張敘述請見連結)。 https://scryfall.com/card/rna/201/rhythm-of-the-wild 又已知Riot是一個靜止式異能帶一個替代式效應,且靜止式異能 在戰場上才會生效。那為什麼生物進場才獲得Riot時可以選擇放 +1/+1或是獲得敏捷異能? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.68.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1548213786.A.484.html

01/23 11:30, 5年前 , 1F
"Creature spells" 堆疊上就有Riot了
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01/23 11:30, 5年前 , 2F
Creature spells只是不能被反擊而已
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01/23 11:31, 5年前 , 3F
禮拜一才花2小時跟一群人討論XD
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01/23 11:31, 5年前 , 4F
戰吼:二選一 得到衝鋒或+1+1 (被拖走)
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01/23 11:32, 5年前 , 5F
規則上處理永久物進戰場時,會考量種種持續性效應
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01/23 11:32, 5年前 , 6F
阿看錯
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01/23 11:33, 5年前 , 7F
其中一樣是已生效,且會影響到該永久物的持續性效應
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01/23 11:33, 5年前 , 8F
那應該是現在永久物進場會先考慮進場後改變狀態的靜
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01/23 11:34, 5年前 , 9F
止式異能那條(上次為了依夏蘭新同謀改的那個規則)
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01/23 11:34, 5年前 , 10F
Riot壓根沒有用持續性效應喔。
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01/23 11:35, 5年前 , 11F
像現在紅月造成的進場方式也有變
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01/23 11:36, 5年前 , 12F
哦對不是持續性效應,是替代式效應,總之會考量進去
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01/23 11:36, 5年前 , 13F
進場時就改掉了 跟新的紅月規則一樣?
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01/23 11:36, 5年前 , 14F
如果蛋白石光輝在戰場上,叫荒野韻律會riot嗎?
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01/23 11:37, 5年前 , 15F
如果我有兩個生銹遺物,叫第三個生銹遺物會riot嗎?
01/23 11:37, 15F

01/23 11:37, 5年前 , 16F
這類跟類別修改相關的才是持續性效應
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01/23 11:38, 5年前 , 17F
因為生物成功結算後就會受到結界影響
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01/23 11:49, 5年前 , 18F
本質上來說,起事異能是IF..ELSE而非二選一
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01/23 11:51, 5年前 , 19F
counter灌不上去會強制敏捷
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01/23 12:01, 5年前 , 20F
個人是用變形獸的概念來理解這個異能 詳見規則208.2b
01/23 12:01, 20F

01/23 12:09, 5年前 , 21F
+1/+1指示物不是特徵啊!
01/23 12:09, 21F

01/23 12:16, 5年前 , 22F
那就用614.12b跟607來解釋可好?
01/23 12:16, 22F

01/23 12:27, 5年前 , 23F
好深奧....
01/23 12:27, 23F

01/23 12:38, 5年前 , 24F
多打了一個b,可以用614.12解釋就好
01/23 12:38, 24F

01/23 15:04, 5年前 , 25F
突然充滿俄佐立的氣息 溜了溜了
01/23 15:04, 25F

01/23 15:42, 5年前 , 26F
多溫掰了手指數了數文章數 正好六篇
01/23 15:42, 26F
文章代碼(AID): #1SHzuQI4 (Magic)
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