[情報] MTGA開發者更新:RNA版本

看板Magic作者 (In the Backseat)時間5年前 (2019/01/15 05:24), 5年前編輯推噓25(25053)
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影片:https://www.youtube.com/watch?v=NAc7Z3u78L8
文章:https://goo.gl/PKmXcE 活動獎勵更動:https://forums.mtgarena.com/forums/threads/44953 重點整理:0.11版本將會在美國時間1/17實行,包含RNA上線和以下改動 Duplicate Protection 開卡包防護機制 一般獎勵卡牌包:開到你已經集滿4張的R/MR卡,會自動轉換成同個系列你還沒集滿的R/MR 該系列R/MR全部收集完成的話,多的一張R卡換成20寶石 MR卡換成40寶石 單卡獎勵(ICR):開到已經集滿4張的R/MR卡,多的一張R卡換成20寶石 MR卡換成40寶石 限制賽卡包(輪抽&現開):在參與限制賽選牌過程中不會有防護機制,多的R/MR卡一樣能選 選/開完卡包後,多的R/MR轉換成寶石,C/U卡一樣到寶箱進度 其餘卡包相關機制不變,包含寶箱(Vault)在內,但之後會考慮是否改動寶箱 Constructed Event 構築活動單卡獎勵升級率nerfed 就只有動單卡升級成R/MR的機率,其餘不變 Constructed Special Event(Momir、Pauper等) 入場費砍半 獎勵當然也因此調整 詳情請參照上面活動獎勵更動文章 Preseason 2 熱身賽第二季相關改動 S2開始台灣時間:2/1 04:00 Constructed 排名天梯新增BO3模式 Limited 限制賽配對機制改動:優先看目前這輪勝-敗紀錄、次要是你的排名 -- R/MR卡的防護機制很不錯,不過還是希望Vault能改得更佛心或至少有感一點XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.97.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1547501068.A.64F.html ※ 編輯: Muting46 (180.177.97.249), 01/15/2019 05:39:46

01/15 08:33, 5年前 , 1F
所以在更新完當天以前多的卡會自動轉換成尚未擁有
01/15 08:33, 1F

01/15 08:33, 5年前 , 2F
的卡嗎
01/15 08:33, 2F

01/15 08:38, 5年前 , 3F
推~友善設計
01/15 08:38, 3F

01/15 08:43, 5年前 , 4F
我想應該不會朔及既往,畢竟地窖還在
01/15 08:43, 4F

01/15 09:21, 5年前 , 5F
推 感覺很不錯的改動
01/15 09:21, 5F

01/15 10:09, 5年前 , 6F
也太佛了
01/15 10:09, 6F

01/15 10:15, 5年前 , 7F
有改有推推
01/15 10:15, 7F

01/15 10:21, 5年前 , 8F
比較可惜的是構築獎勵被nerf了
01/15 10:21, 8F

01/15 10:32, 5年前 , 9F
BO1構築獎勵好像保底1Rare從4勝變5勝了
01/15 10:32, 9F

01/15 10:34, 5年前 , 10F
原本真的很賺,4勝以上拿到的R/MR幾乎1:1
01/15 10:34, 10F

01/15 10:51, 5年前 , 11F
不溯及既往的話 之前課的人不就虧大了
01/15 10:51, 11F

01/15 10:52, 5年前 , 12F
我大概重複了10幾張R卡了
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01/15 11:05, 5年前 , 13F
十幾張R卡其實也才不到400寶石。
01/15 11:05, 13F

01/15 11:07, 5年前 , 14F
這保護機制大勝其他卡牌遊戲 佛心公司 可以放心課了
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01/15 11:09, 5年前 , 15F
前一陣子不該手癢把庫存的卡包開光光。
01/15 11:09, 15F

01/15 11:17, 5年前 , 16F
我也是卡包殲滅者
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01/15 11:31, 5年前 , 17F
也就是uc跟輪抽會繼續存暗窖?
01/15 11:31, 17F

01/15 11:32, 5年前 , 18F
樓上 沒錯
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01/15 11:32, 5年前 , 19F
01/15 11:32, 19F

01/15 11:32, 5年前 , 20F
「一般獎勵卡包」這意思到底自己買的卡包算不算啊
01/15 11:32, 20F

01/15 11:32, 5年前 , 21F
輪抽的R/MR 會變20/40寶石 C跟UC存暗窖
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01/15 11:32, 5年前 , 22F
還是只有賽制打的獎勵會套用
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01/15 11:33, 5年前 , 23F
我看原文 自己買的卡包跟每周任務的卡包都算
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01/15 11:33, 5年前 , 24F
限制賽的卡包已經集滿4張會直接給寶石 買的或送的卡包
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01/15 11:34, 5年前 , 25F
會換成你沒有集滿4張的R/MR卡 R或MR卡全集滿才給寶石
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01/15 11:34, 5年前 , 26F
@recursive 十幾張R還好啦 我寶箱都超過500%了 XD
01/15 11:34, 26F

01/15 11:35, 5年前 , 27F
這樣真的佛了,可惜BO1購築砍升級率就是,之前連續兩場1勝出
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01/15 11:35, 5年前 , 28F
局還拿urr
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01/15 11:35, 5年前 , 29F
原文是booster pack 就是我們一般講的卡包啦
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01/15 11:35, 5年前 , 30F
不過趁著這波改卡包改反彈大概不會太大,聰明XD
01/15 11:35, 30F

01/15 11:36, 5年前 , 31F
保護機制讓集滿R卡變簡單很多 不用怕抽到重複的R/MR了
01/15 11:36, 31F

01/15 11:36, 5年前 , 32F
反正就是這系列不管怎麼拿卡包 R/MR都是這規則 UC照舊
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01/15 11:37, 5年前 , 33F
輪抽跟現開是直接給寶石 不是給你還沒集滿的卡
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01/15 11:37, 5年前 , 34F
不過這招對營運來說風險不小吧...
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01/15 11:37, 5年前 , 35F
給寶石這點倒是還蠻聰明的 讓願意打限制賽的人可以一直
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01/15 11:38, 5年前 , 36F
單卡獎勵 你已經有同樣的4張R/MR 也是給寶石
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01/15 11:38, 5年前 , 37F
賺入場費 有人打比較重要 但是相對影響課金欲望
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01/15 11:38, 5年前 , 38F
所以才要砍event獎勵吧,而且event獎勵太好很容易看到人家說
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01/15 11:38, 5年前 , 39F
打什麼rank不如去去打event
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01/15 11:39, 5年前 , 40F
這保護機制會讓玩家比較願意課金吧 不用怕抽到重複的卡
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01/15 11:39, 5年前 , 41F
打RANK的確沒什麼用啊 打CE洗錢BO1輪抽洗寶石實在 XD
01/15 11:39, 41F

01/15 11:40, 5年前 , 42F
有在抽卡的人在意重複沒那麼多 對打的夠兇的人來說
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01/15 11:41, 5年前 , 43F
打Rank沒用? 我看是你們沒作夢的勇氣吧~(疑?
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01/15 11:41, 5年前 , 44F
之後能永動的可能性變高
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01/15 11:42, 5年前 , 45F
之前也常常因為已經四張了讓我猶豫要不要挑重複的R,能換寶
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01/15 11:42, 5年前 , 46F
石就可以考慮了XD
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01/15 11:42, 5年前 , 47F
@leamaSTC 除非目標是靠MTGA去打PT 不然打RANK沒什麼用
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01/15 11:43, 5年前 , 48F
這樣很多人對MTGA的兩大問題解決一個了,最後剩下退環境
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01/15 11:46, 5年前 , 49F
其他遊戲退環境好像沒補償
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01/15 11:47, 5年前 , 50F
有開放模式又可以拆勉強算一個不用補償的理由,所以問題還是
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01/15 11:48, 5年前 , 51F
MTGA想怎麼做
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01/15 11:48, 5年前 , 52F
退環境他們還有很多時間可以想XDD
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01/15 11:48, 5年前 , 53F
是有很多時間可以想,不過很常看到有人在坑門口徘徊要不要跳
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01/15 11:49, 5年前 , 54F
就是想先了解第五張牌跟退環境的問題XD
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01/15 11:50, 5年前 , 55F
話說,這樣MTGA 17號改版後就會有RNA的卡可以放進構築?
01/15 11:50, 55F

01/15 11:55, 5年前 , 56F
對 不過只能靠限制賽跟野卡取得 網路上已經有套牌試組了
01/15 11:55, 56F

01/15 12:02, 5年前 , 57F
限制賽排法終於要改了 每次2敗遇到炸彈仔就覺得很麻煩
01/15 12:02, 57F

01/15 12:21, 5年前 , 58F
我是蠻希望mtga能大推三戰兩勝制,不然被牌都沒用到
01/15 12:21, 58F

01/15 12:26, 5年前 , 59F
改版後rank可以選bo3
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01/15 12:27, 5年前 , 60F
traditional play 就是三戰兩勝的樣子
01/15 12:27, 60F

01/15 13:15, 5年前 , 61F
我的寶箱也快400%,這波好像沒管寶箱
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01/15 14:35, 5年前 , 62F
RANK打老半天升階只是多一包卡包,真的沒啥用
01/15 14:35, 62F

01/15 14:37, 5年前 , 63F
MTGA想主打BO1吧,本來甚至連BO3的RANK都沒有
01/15 14:37, 63F

01/15 14:42, 5年前 , 64F
RANK現在超廢,BO1構築打個兩、三次可能就和一個的RANK
01/15 14:42, 64F

01/15 14:42, 5年前 , 65F
獲得同樣的稀有牌,不過這之後會改吧,反正獎勵個牌匡什
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01/15 14:42, 5年前 , 66F
麼的就一堆人會衝了
01/15 14:42, 66F

01/15 14:45, 5年前 , 67F
目前MTGA對無課或微課玩家真的很有好,技術好用力肝的回
01/15 14:45, 67F

01/15 14:45, 5年前 , 68F
報也不錯,課金就當支持囉
01/15 14:45, 68F

01/15 15:07, 5年前 , 69F
如果主攻的方向是行動版(未來),那以BO1模式發展很合理
01/15 15:07, 69F

01/15 15:07, 5年前 , 70F
如果未來要完全將電子平台收斂成MTGA一個再來發展BO3
01/15 15:07, 70F

01/15 18:47, 5年前 , 71F
bo1反正大部分都6勝以上吧,無感XD
01/15 18:47, 71F

01/15 18:49, 5年前 , 72F
樓上真香,求DECK分享
01/15 18:49, 72F

01/15 20:14, 5年前 , 73F
我用的都是金魚網上的主流牌組,黑綠中速、小白快、傑
01/15 20:14, 73F

01/15 20:15, 5年前 , 74F
斯凱控制之類的,不用改動就很好用了
01/15 20:15, 74F

01/15 20:16, 5年前 , 75F
好像是29勝1敗
01/15 20:16, 75F

01/15 20:38, 5年前 , 76F
樓上猛猛的,看起來駕駛員還是有差
01/15 20:38, 76F

01/15 22:42, 5年前 , 77F
樓樓上就是郭子敬啊XX
01/15 22:42, 77F

01/15 22:46, 5年前 , 78F
抱歉我記錯ID 不是他XD
01/15 22:46, 78F
文章代碼(AID): #1SFFuCPF (Magic)
文章代碼(AID): #1SFFuCPF (Magic)