Re: [討論] 依夏蘭規則更新

看板Magic作者 (水牛比爾)時間8年前 (2017/09/30 15:22), 8年前編輯推噓3(302)
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: 以前歐娜的黑衛士無法跟同謀搭配,現在也可以了 再來講古一下,以前為何會有如此的怪規則 2004年六月,秘羅地環境第三個系列:五色曙光發行 五色曙光有一個主題就是五色 其中一個機制,叫做輝映 是一切的原兇 輝映跟BFZ的聚輝一樣 會去在意施放咒語時 所支付的魔法力有幾種顏色 不過聚輝只是個異能提示,本身不具規則意涵 而輝映卻是個關鍵字異能 會在於永久物咒語結算進戰場時生效 若該永久物是生物,則放相對應數量的+1/+1指示物 若該永久物不是生物,則放相對應數量的充電指示物 這異能概念上很容易理解 就是用幾種顏色的魔法力去施放,它就會帶有相同數量的指示物 至於是+1/+1指示物或是充電指示物,則看這東西是不是生物來決定 問題在於,是生物不是生物這件事,魔法風雲會有很多牌可以干涉 於是規則上的一個原則 就是要讓 器械進擊 在戰場上時 五色稜鏡 依然要帶著充電指示物進戰場 器械進擊 https://magiccards.info/mi/en/42.html 五色稜鏡 https://magiccards.info/5dn/en/143.html 所以一開始,輝映的規則寫法是 「若此咒語是生物咒語,則用過幾種顏色的魔法力來支付其費用, 它進場時上面便有幾個+1/+1指示物。 若此咒語是非生物咒語,則用過幾種顏色的魔法力來支付其費用, 它進場時上面便有幾個充電指示物。」 如此一來,只要檢查咒語在堆疊上的特徵 便可決定指示物會是+1/+1還是充電了 這樣子的規則,有沒有漏洞呢?有! 那就是複製效應 直覺上,當玩家用塑型鋼複製蝕刻先知時 會希望複製出來的塑型鋼帶著+1/+1指示物進戰場,而非充電指示物 塑型鋼 https://magiccards.info/mi/en/238.html 蝕刻先知 https://magiccards.info/5dn/en/121.html 也就是說,光靠咒語在堆疊上的特徵是不夠的 要將複製效應考量進去 才能讓輝映異能正確地照玩家的直覺來運作 後來的規則 才改成說,指示物要不要放,要放多少數量的效應 一律參考該永久物的「可複製特徵值」來決定,並忽略其它的持續性效應 如此一來,才能讓 五色稜鏡 帶著充電指示物進戰場 又讓 塑型鋼 帶著 +1/+1 指示物進來 這項規則在洛溫環境裡造成了一些規則爭議 就是原文所說的 歐娜的黑衛士 與 同謀 無法搭配的問題 歐娜的黑衛士 https://magiccards.info/mt/en/72.html 同謀 https://magiccards.info/mm/en/127.html 歐娜的黑衛士會讓浪客帶著+1/+1指示物進戰場 而同謀可讓你的生物與生物咒語通通帶有浪客類別 作為咒語是浪客,作為生物也是浪客 上路下路封的死死的 怎麼可能逃得過歐娜的黑衛士的法眼呢? 答案是同謀的效應跟器械進擊一樣,都是類別修改的效應 如果這邊讓因同謀才變浪客的生物帶著+1/+1指示物進來的話 那五色稜鏡也就會因為一樣的理由,帶著+1/+1指示物進來,而非充電指示物了 於是這古怪的規則就這樣又苟活了十年之久 直到XLN才修正 如此一來,似乎現在五色稜鏡會被器械進擊害到才對 個人覺得根本原因就是輝映這個關鍵字造成的 應該勘誤,將生物的輝映牌,與非生物的輝映牌 弄成分開的關鍵字異能 讓它們都可以照著直覺運作才對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.145.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1506756155.A.46B.html ※ 編輯: buffalobill (220.133.145.38), 09/30/2017 15:24:08

09/30 20:04, , 1F
官網的舉例也很好玩 是用水母/雪貂
09/30 20:04, 1F

09/30 23:07, , 2F
所以原來是照著可複製特徵值運作的?
09/30 23:07, 2F

09/30 23:19, , 3F
不全然是,像適境機械獸的自我取代式效應會考量進去
09/30 23:19, 3F

09/30 23:21, , 4F
這部分要真的追究到底也是要一直查,改規則真好
09/30 23:21, 4F

09/30 23:27, , 5F
了解
09/30 23:27, 5F
文章代碼(AID): #1PpqOxHh (Magic)
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