Re: [情報] 護衛晶角獸被禁

看板Magic作者 (戦艦棲姫)時間8年前 (2017/05/04 21:25), 8年前編輯推噓19(201127)
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一陣子沒完Magic,一回來看就發現標準內禁牌, 一開始還看不懂到底為什麼這張牌被禁,稍微推算一下才知道他可以無限生敏捷貓, 但是中間旅法如果被解掉不就斷了? 莎希利在Combo過程中只有1忠誠,一張電震就燒掉了 還是說這中間所有異能是插不進瞬間燒牌的? 然後在調查的時候有看到另一個很傳統的組合技-雙身Combo, 也是進場之後無限循環生敏捷生物的主題,而且屁股還比較大不好殺 這個顏色還只有紅藍,比起莎希利複製貓的三色Combo更簡單,當初沒有被禁嗎? -- Sent from my Surface Radar MkII -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1493904325.A.AF7.html

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就算有一萬張牌能段 兩張卡"沒被斷就
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能贏"完全踩過標準賽的紅線 這種組合
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是完全不能出現的 出現是因為沒測試到
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雙身和這組合的強度則是有來有往 但這
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組合還有一個贏過雙身的關鍵點:
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六張地的時候可以直接硬下完成組合
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(護衛晶角獸先進場彈地偷一點法力)
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這組合如果在魔登出現 算剛好踩在線上
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可能不會被禁 (雙身被禁了 但雙身有它
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的長處) 而在標準就是得死
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了解,重點是四回合

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沒測到是問題一 神奇兩段禁牌是問題二
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但在已經出現的條件下禁掉 這點沒問題
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另外細說一下兩張牌殺人的部分 這當然
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還要看費用 8費+9費殺人在標準沒問題
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而標準的紅線是第四回合 這張完全達標
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摩登則是第三回合 達標的都已被處決了
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當然摩登有不少"超過兩張牌"三回合殺
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或是套牌主題三回合就把人弄殘 這些算
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有爭議空間 而兩張牌組合卻毫無爭議
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對兩張牌來說 好不好斷完全不是重點
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組合技就是欠人斷的 只要防不勝防就夠
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很簡單 沒解就是輸 所有標準在構築時都
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要考慮解不解得掉這組合技
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反過來說對這組合技沒有抗性的沒有存在
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價值
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組牌後發現對組合技沒解,就可以拆牌了
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有些組合技是可以被容忍的 1.超過兩張
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如果你要很多牌或是很多回合 好不好斷
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這點確實可以成為談判空間
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2.梭哈型 不成功就馬上死或是卡牌到死
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這組合技除了三色以外沒什麼風險
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3. 真的宇宙無敵超級他媽的好斷
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現在例子不好舉可以想像一下有法力灼
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傷時的十三恐懼症
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補充一下雙身 雙身好像有短期在標準
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標準怎麼處理我忘了 而摩登是先被逼到
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牆角威脅排擠80之後還是禁了
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還有 70 則推文
還有 2 段內文
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遊玩困擾的點 以遊戲來舉例反而像修改
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很久以前,西班牙文瑪凱迪亞漏印
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操作上的困難或繁雜的介面 是為了增進
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瑞莫斯之眼,而印成第二張去憂念珠
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玩家可以將西文去憂念珠寄給威世智
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全體(或至少是壓倒性多數)玩家的便利
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威世智會寄回瑞莫斯之眼給玩家
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如果你用改規則來封殺某組合 那你至少
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就是在針對這些玩家 你總不能說使用該
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組合的玩家就是可以被犧牲的少數吧
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不過歷史上也有一次 玩家真的使用bug
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來進行遊戲(規則條文上的bug)
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於是官方承認該玩家在那次比賽的結果
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然後才修改規則把bug修掉的
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等等....我有點混亂了 禁牌一樣會犧牲
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玩家 這樣解釋不妥 改規則更不可行的
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原因在於他的影響範圍更大 還會產生老
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中青玩家互相黑人問號的麻煩局面
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所以改規則要有"明顯有價值的好處"才
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會進行 否則同樣是打玩家一巴掌 用禁
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牌打下去就好了 節外生枝還比較少
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近期例子就是連體卡 同樣是封殺組合技
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但是他額外解決了新手覺得"對手用睜眼
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說瞎話的組合玩我裁判還說合法"的問題
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複製貓並不是這樣 玩家翻一下旅法規則
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就知道死定了 然後"幹你BB....啊沒事"
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簡單來說就是實體卡禁牌 Z>>>>>>B
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比起改效果規則重印之類的
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這次問題就是類似隔壁爐石的名人堂
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nerf板那個讓我想到剛但大戰w
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聽說很久以前標準禁波動機(R卡),那時玩家
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可以把被禁的波動機實體卡寄給威世智,一
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張波動機公司會寄一包補充包來補償,所以
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威世智不太敢禁R牌
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直升機被禁前一張300 能寄回去換一包
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還是損失慘重...
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通常是不會寄回去換一包 ....
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像啥大學院 操地術 時間漩渦那些
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直升機放著等 以後舊賽制有用到價也會升
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現在只能安慰自己開拓有用了
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