Re: [問題] 一個限制賽情境是否下生物?

看板Magic作者 (中國志漲/志漲中國)時間7年前 (2017/03/29 01:11), 7年前編輯推噓0(000)
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※ 引述《itisonlyform (風行者)》之銘言: : 遊戲為輪抽限制賽,以下簡化過的情形 : ------------------ : 對手生命值11 : 對手場面無 : 我方場面 : 1/1死觸 : 1/4無異能 : 我方生命值20 : ----------------- : 雙方都在top deck : 輪到我的回合,抽起來一張2/1生物,帶有異能,放置一個-1/-1指示物在另一個生物身 : 這個異能可選擇不發動 : 大家會直接打出,還是扣在手上,有哪些考量因素? : 我當時想扣著等價值,但是後來想了很久,感覺應該打出比較好 : 不打clock是6回合 : 打出來clock是4回合 : 而且我的生物都太小,基本上-1/-1應該也沒有很好的幫助我的生物進攻 : 這是我在另一個遊戲eternal card game上遇到的情形,但這個遊戲和魔法風雲會很像 : 是Magic職業玩家參與設計的 : 為平板和桌電設計,但是也可以在手機上玩,體驗感覺很棒 : 大家可以在steam或google play下載試試 我覺得, 會問這個問題代表還不了解自己的套牌, 什麼叫了解? 不是知道自己塞哪些牌有幾張或者法力曲線就叫了解, 當自己構築套牌時, 應該就要開始想像打敗對手大概是怎樣狀況, 譬如,自己想幾回合打敗對手? 自己能幾回合收拾對方? 當然啦!對於臨時性的輪抽比賽, 其實有點困難, 不過既然已經知道打敗對方是4-6回合的事情, 那也沒那麼複雜, 如果考慮打出來, 那應該要評估剩餘的套牌是否有機會達成, 譬如說自己有沒有一些能間接傷害補刀的, 或者具有一些幫助穿透性的牌; 如果考慮不打出來,因為你跟他的生命相差有點距離了, 所以壓力在對方, 嚴格上你只要想辦法維持牌面優勢就好, 那麼你這時候應該考慮的是對方或自己的炸彈牌, 或者自己的套牌底蘊是不是夠厚, 而不是容易被人解掉、干擾或換掉, 當然,還必須考慮到對手打什麼, 但輪抽沒那麼容易猜,不過對方也是這麼看自己, 所以雙方某種程度是對等的, 一點淺見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.70.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1490721087.A.C82.html ※ 編輯: shrines (59.115.70.104), 03/29/2017 01:15:51
文章代碼(AID): #1Osfa_o2 (Magic)
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