[討論] 珍奇拼合怪之規則討論

看板Magic作者 (不錯的開始~)時間9年前 (2016/10/09 22:38), 編輯推噓14(14062)
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日前附近的小店比賽 發生了關於 珍奇拼合怪 "每當一個生物進戰場,若它是從你的墳墓場進入戰場,或你是從你的墳墓場施放它,在下 一個結束步驟開始時,將珍奇拼合怪從你的墳墓場橫置移回戰場。" 搭配 遭祟亡者 "{1}{B},棄兩張牌:將遭祟亡者從你的墳墓場橫置移回戰場。" 的一些規則問題 大致上過程如下 1. 主動玩家第二階段回合喊"結束" 2. 對手回應啟動"遭祟亡者"{1}{B}異能, 並試圖將墳場內的"珍奇拼合怪"拉進戰場 3. 主動玩家說若你打算完成2.這件事, 那將會持續他的主回合階段 他還能繼續做巫術時機的動作 然後雙方認知不同, 就產生了些糾紛 我可以大概理解是怎麼回事 但畢竟沒有詳讀過規則書, 怕理解有誤 有沒有高手能詳細解說誰對誰錯 跟實際動作該如何做才正確呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.9.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1476023891.A.765.html

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對手必須指明在第二行動階段做事
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而主動玩家也會因此有機會做巫術
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"對手試圖將珍奇拼合怪拉進戰場"
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這件事情使得此事其實沒有爭議
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既然你都說你要拉拼合怪了 那你當然是
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在主回合尚未結束前做的
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如果你很明確地說"我在你的結束階段起
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動異能並且拉拼合怪" 那是你搞錯規則
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裁判會來指正並做適當的處理
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但你如果沒註明時機 只在對手喊結束後
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拉拼合怪 那當然就假設你懂正確的規則
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喊"結束"意思只是代表主動玩家在自己
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這回合接下來按下SKIP這樣,對手有要
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在哪個步驟插東西當然要照著處理,也
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因此主動玩家自然可以在解堆疊前後再
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那個步驟做事情,對手要拉拼合怪一定
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是要在第二主階搞,主動玩家要接著放
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巫術也是合理的
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這件事情的爭議點可能不只一種 建議原
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PO把雙方主張講一下 有些人會以為階段
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結尾有所謂"最後一動" 所以才會堅持
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他拉玩拼合怪後對手不能做事
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這就沒了解優先權運作才會有的問題
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或是以為"對手都喊結束了 那我做完事
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只後他應該也不能動"
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拼合怪&鬧事頭 麻煩二人組
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喊結束其實只代表著: 如果這回合你都
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因為觸發時間點詭異所以弄出很多問題
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沒有要回應的話那我接下來全部SKIP
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有任何對手要在中間插事情就是從那個
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時間點正常運作下去
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我覺得這是因為有點違背一般講話方式
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而且聽起來很像說話不算話的政客(?)
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所以才會讓一些玩家生理上難以理解
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說真的有時候該怎麼跟對手取得回合進
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行的默契還真的是個很麻煩的問題
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這點碰到外國人時會特別糟糕orz
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附帶一提,如果是完全一樣的場景
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但是拼合怪不存在的話 那主動玩家反而
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根本沒有辦法主張他可以用巫術
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我是主動玩家這時會直接問你是要在哪
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個階段作
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不過現在在結束步驟搞事情大家好像也
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都習慣喊EOT了
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既然喊讓過就是默認進入結束階段吧,主動
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玩家這時獲得主動權可以釋放瞬間時機的東
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西,主動玩家讓過主動權,對手就可以獲得
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主動權從墳場拉殭屍
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樓上的 問題在珍奇拼合怪是在下一個結
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束階段開始爬回來 所以遭祟亡者必須在
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主階2爬回來 不然來不及
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這篇的那個場合是要拉拼合怪回場的話
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他一定要在第二主階放
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如果是明確喊"結束前"(或EOT)才是在
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結束步驟搞
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也因此在發動遭祟亡者的異能後 會還在
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主要階段 在再次進入結束步驟前 還會
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有一次優先權交換
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喔,對,這樣的話,那麼必須在主階段2拉殭
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屍,那麼主動玩家確實可以在結算拉殭屍之
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後繼續釋放巫術時機的東西
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主階段2拉完殭屍之後,主動玩家會再次獲得
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選擇是否進入結束階段的主動權,這是他不
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讓過的話,是可以施放巫術時機的東西
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如果沒有拼合怪 那什麼都不說確實就是
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默認直接進到結束階段
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但這只是毫無其他資訊時的一種慣例
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所以對手在我的回合結束前叫殭屍
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我可以祝石以告嗎?
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看叫什麼殭屍還有對手怎麼表示,多半
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喊"結束前"或"EOT"都代表是在你結束
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階段做事(你喊過結束的話),這篇這個
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例子是因為必須在第二主階做
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回合結束做也是可以啦,只是拼接怪會
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在"對方的回合結束時"回場上而已..
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講錯,是"自己的回合結束時"
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文章代碼(AID): #1N-bPJTb (Magic)