Re: [情報] CNS 2

看板Magic作者 (nightforce)時間7年前 (2016/08/20 22:44), 編輯推噓9(9045)
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http://mythicspoiler.com/cn2/cards/avatarofwoe.html #黑MR #悲報 大家可以回家了 這發平衡打擊有夠傷,難怪遲遲不公布黑MR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.53.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1471704271.A.2D9.html

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20年前可以當MR沒錯(那時很神
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你橫置可以殺一隻生物 真是不簡單
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我記得當年幾乎沒有牌能點掉這種生物
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當年還有一個特點是黑殺的射程都沒黑
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黑色生物內建優點難殺,在當時是常識
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不知道什麼時候開始就沒這方向了
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第一槍是直刺咽喉
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然後官方同時有一個政策態度轉變是
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不要讓顏色成為一種無法選擇的性質
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例如打黑/不打黑就對某套牌有解/無解
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有沒有解應該根據你套牌的類型(而你可
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以自己調整類型來克服)而不是根據顏色
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當然還是會有真正的例外 例如我想再過
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10年紅色應該還是不能拆結界
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不過綠色就成功從"完全不能殺生物"
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黑色也是對生物跟旅法以外的東西沒啥
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辦法,紅色萬解只有個chaos warp
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變成現在這種用暴力解決問題的樣子
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當年我們朋友之間有個笑話 想操翻你看
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不爽的綠快 丟一張這個就好了
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"因為我是綠色所以完了"就是指這種
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當年很神+1
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不要讓顏色成為一種無法選擇的性質?科科
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黑色依然對神器結界無解,紅色對結界無解
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不要讓顏色成為一種無法選擇的性質?
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這只是削弱黑色的說詞而已
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直到某張牌出現才讓黑色能直接解決旅法
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白色才是萬能色
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混色就解決,MTG混色是常態
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混色才能讓多色地有銷路
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綠色互鬥直到破曉護林人或故定PK人
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才有轉變,有趣的是以前互鬥出在紅色
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就是坦格爾斯
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所以根本是削弱紅黑,強化白綠的過程
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例如遺忘輪這種萬解就是暗例
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根本是削弱紅黑藍,強化白綠的過程
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固定
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我們玩的真的是同一種遊戲嗎 ,基本設
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定都能拿來說嘴 。
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反正會買的還是會買
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不管怎麼討論,身體還是老師砸銀子
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照j33的講法,最強色應該是無色才對,
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有抽牌點殺掃場,最近還加碼康牌
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無色還有滿滿功能地可以用又不會卡色
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j33暑假放完又要來推文海洗版了?
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黑色對結界無解,信者噤聲是甚麼來的
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那個還是無解阿 僻邪生物上沒用...
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那張牌只不過是因應神授而來的 一般而言
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動得了生物你通常不會在意上面的靈氣..
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雖然我不怎麼認同他的說法..但黑色
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對非生物永久物處理手段真的吸少道靠背...
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混無色啊,掃除存在可是放逐永久物呢
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08/22 12:17, , 54F
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