Re: [閒聊] 其餘可能類似MTG的遊戲
這問題讓我想提LCG,
LCG翻譯為成長式卡片遊戲。
跟TCG集換式不同之處在,
除了一開始入門的基本版以外,
往後每次購買是買一盒擴充,
(相當於魔風的一個環境)
而這一盒包含該擴充的所有卡片並且
「滿編」。
買一盒就什麼都有,不用再去抽卡包。
所以每張卡片價值一樣也不存在交易市場。
(一盒超便宜的,小擴300大擴1000)
目前有六款LCG,
克蘇魯的呼喚、
戰鎚:入侵、
冰與火之歌、
矩陣潛襲、
魔戒、
星際大戰。
最像MTG的莫過於《克蘇魯的呼喚》,
1. 地牌
不同之處為所有牌都可當地牌,
但必須下在僅有的三個地牌牌列,
且確定擺放後不可移動。
每個地牌牌列是獨立的。
當你要釋放一張六費的卡牌,
你必須要有一列六張地牌以上的牌列。
(不能使用兩列三張地牌以上的牌列)
而且不找零。
所以可能會花六費釋放一張三費牌。
2. 生物為主
主要還是召喚手下,其他東西都是輔助
3. 攻防戰
攻擊方決定完攻擊者後,
防守方決定阻擋者與如何阻擋。
另一款類似的是《 戰鎚:入侵 》。
1. 勝利目標
雙方各有三座10血的城,
先尻爆對方兩座城的獲勝。
2. 生物為主
主要還是召喚手下,其他東西都是輔助
3. 攻防戰
攻擊方決定完攻擊者後,
防守方決定阻擋者與如何阻擋。
我覺得剩下的四款已經不太像魔風,
有興趣可去桌遊版詢問。
對了!LCG仍然可以搞輪抽。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.16.37
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真的假的?魔戒原本是TCG?
提案的一定是白痴。
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應該是主題一樣?
因為魔戒LCG是合作闖關打魔王,
TCG應該會很奇怪。
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概念一樣。
只是這樣很不像TCG,
總不可能為了今天要打某個關卡而收牌。
和一起玩的牌友借一借,打完馬上還就好。
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現在有些基本版仍沒滿編,
擴充幾乎都是滿編。
為了多那幾張而多買幾盒就見人見智。
(畢竟這些卡的強度不會破壞平衡)
由於克蘇魯基本版沒有全都滿編,
我有朋友買了三盒基本版,
每一盒有六個八公分左右克蘇魯模型。
這些小小克蘇魯自然組了十八銅人陣,
蔚為奇觀。
※ 編輯: linboy0303 (101.14.16.37), 12/08/2014 15:40:07
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