[閒聊] 結界這種牌

看板Magic作者 (大臭豬愛小香豬)時間12年前 (2013/08/08 15:35), 編輯推噓21(21078)
留言99則, 19人參與, 最新討論串1/1
嗯 因為老是會想到很多奇怪的問題 或是想知道的事情 所以就一直來跟大家請教一下 生物結界(靈氣) 一直都是一種很容易被一換二的牌 除非是貼在辟邪的生物上 不然被換掉真的是很吃虧 在目前的標準賽制裡面 好像也只有班特靈氣 是最常出現以生物結界為主的套牌 詛咒的話就更少了 雖然ISD環境有很多有趣的詛咒 但好像打打FUN DECK可以 真要組出一線套牌 好像又很困難 雖然我曾經用墓場匍屍加火熱復仇打死人過 但真的有點太慢了 結界的話 很多都是備牌命 或是針對性太強 點數太大 要用吸血組合計 光結界就要五六點 最近火紅的燃燒土地 也只針對有錢人套牌 對我們這種窮鬼根本毫無殺傷力 在限制賽裡也是不痛不癢 是有聽說以前有個系列就是以結界為主 下個系列也是會以結界跟英雄當主題 有人知道哪些關於結界有趣的組合技 或是結界天生備牌命的缺陷在哪裡 或是知道當年的那個系列的時空背景 可以分享或討論一下嗎? -- / ◥◣ ◢◤ \   / ╯╰ \╭╮   \         ▁▂▃▄▅▆▇█噗噗ㄆ~  \ ╮╭ \ ╯  /▃▃▂▂▃▄▅▆▇█████████▌噗噗ㄆ~ \ / ╮   / 一︸ ﹌︸一~︷﹏﹎ !噗噗ㄆ~ /╰╯     ﹉﹊﹌︸一~︷︷ ▏噗噗ㄆ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.8.167.230

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捐贈
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說到結界我就會想起充盈 XD
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不少結界combo是很強的,以前克撒傳就是結界主題(雖然
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大家對它的神器比較有印象)
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充盈這一套我還有印象 因為那是我退出時候出的系列
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你那時候有玩的話 應該知道適者夢魘 操地術 心勝於物 這幾個
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靈氣被一換二這個你已經知道了,靈氣的另外一個缺點是得要
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有生物在場才有用!調的不好就會手上全靈氣,場上卻連個灰
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棕熊也沒有。而一般結界的缺點在於冗牌,例如召集戰團在一
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個套牌中應該放幾張?太少抽不到,太多的話第二張以外就是
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冗牌了。(結界又不能打人)所以一般結界主題主要是打組合
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計,不然的話,直接擺內建超強異能的生物不就來的強的多?
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戰團第二張為啥會是冗牌 兩張都能生不是嗎?
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說像唱反調那種抽到第二張比較像冗牌吧
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當主流中有強攻套牌存在 以組合計為主的結界套牌就會比
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較少 因為還沒做出來就被衝爆了?
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但以前也有上面那幾副套牌出現 是賽制還是環境因素呢?
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以結界為主題:克撒 只是大多數人認為是神器XD
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但以限制或新手組牌的角度來看 克撒結界真的很炸彈
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喔 發現上面推文已經講了:p
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combo deck取決於干擾牌跟濾牌(或者導師牌)的強度
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當然還要看combo本身的契合度,最近的典範就是分裂雙身
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顏色對了,點數對了,節奏對了,濾牌有沉思跟注定,干擾牌
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有熔渣風暴跟烈火斷層,當時是一線套牌
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心勝於物、充盈、唱反調、德魯伊誓約、適者生存、夢靨再現...
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地動來襲,還有不泯理念套牌
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喔~還有我覺得很好玩的後遺症
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靈氣的缺點已經被替身甲抵消一些了 少數替身甲已經直接
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進了現代和薪傳的快攻套牌
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倍產旺季+旅法師
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詛咒還有幾張不錯 全家死光光最有名
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穿心、迴響詛咒有進過構築 疲竭詛咒則是組合技天王
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廢物燃燒土地
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修改規則讓結界結算後再選擇目標不知道會否改善
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如果塞洛斯的結界特殊機制會影響規則的話,應該就會改了。
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舊版古靈精怪+唱反調..對手:zzz...~松鼠唱反調也是一樣
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古靈精怪唱反調搭配灰黑+鑰匙+索蘭發電機+背信(抓人免費)
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克撒時的藍控不是應該對手場上空空,被古靈4拳打爆嗎?
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其實R&D要在下一系列解決靈氣(或結界)的缺點,手段很多
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看他們歷年來怎麼解決各種問題就好了。
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生物會被殺?那就給它們很好的進場效應。
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還不夠的話,就讓它們可以死兩次。
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(死兩次這異能還出過兩次……)
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也有結界不會被當冗牌阿->遺忘輪XD 靈氣的話 海域蔓延?
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武具怕沒有生物可以結?那就創造自走式兵器。
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死兩次、死了回手、進場效應、自走式結界,
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這些都是可行的辦法。
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很久以前為了解決靈氣的問題,在暴風雨環境創造了立吸怪。
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但我覺得自走式結界的規則會比較優雅,立吸怪實在太煩了。
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預知將來有出現結界生物,也難保不會出現結界神器。
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阿 還有一個standstill 不然毒契也不錯
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另外這幾年有個趨勢,
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大多數的牌以前都是寫「在你維持階段開始時……」,
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這兩三年漸漸有牌是「在你下一個結束階段開始時……」
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也就是你不用等過了對手的回合才能享受到,
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剛施放的那回合就有好處了,
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這樣在對手回合被拆了,也至少用過一次。
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有這些新科技,其實R&D要強化結界蠻容易的。
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塞洛斯的神應該也是結界生物般的存在?雖然消息還不明。
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畢竟廣域結界從某些層面來看,算是主宰世界的一種規制。
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此外,預知將來也有出現所謂的可橫置結界,不知塞洛斯是否
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會出現那玩意兒?
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此外,還有所謂的變身結界:
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雖然變身結界的敘述像是在其他次元,所以應不會在塞洛斯出
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現。
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預知將來出現了許多特殊的結界機制(如靈氣轉換),至於塞
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洛斯會採用那些還不得而知。
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會出部族結界通常會是為了「部族」主題吧 XD
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期待橫置結界跟…世界性結界 :p
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世界性結界就是一般結界啊,那是以前"廣域性結界"的寫法
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回樓上,世界性結界不是廣域結界,規則要複雜一點,
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場上敵我雙方同時只能有一個世界性結界,
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新進場的世界性結界會擠掉前一個。
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跟傳奇規則不同,世界性結界不看名稱,只看類別。
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總之場上不能同時有兩個以上的世界性結界存在。
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世界性結界也算是古老時代的產物了,現在也沒再出現。
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原來如此~~兩種不一樣啊,感謝指正
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我很喜歡世界性結界的設定,
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覺得好威喔。整個世界同時只能有一個規則在運作。
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(雖然牌不一定很強)
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世界性結界移除的理由請看這篇(2005-10-20的問答):
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不過當年強的世界性結界不多,
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所以很少發生(舊)傳奇規則的排擠效應,
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就對手放一個世界性結界來毀掉你的世界性結界。
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翻譯文章連結都死掉了哭哭早知道就用magiccards.info
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看板上誰有幫忙備份?
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我是說牌名都連結到以前statue大架的網站去了...
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藏寶箱那個連結太不穩了,尤其是在藏寶箱事件發生後:
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這一次大家的分享真是增廣見聞!
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最懷念的是超級怪招Bazaar oh Wonders。XDhttp://ppt.cc/-Dob
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Bazaar oh Wonders有什麼搭配嘛?
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