Re: [套牌] [低價][UC] 瑟雷尼亞憤怒鳥

看板Magic作者 (最後的暗影聖堂)時間12年前 (2013/05/03 23:54), 編輯推噓56(560202)
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個人是前陣子接觸魔法風雲會2013旅法師對決 才會回鍋的舊玩家新手 看到這段話 有個感想 當年在玩魔法風雲會的時候是高二 因為沒甚麼經濟基礎 只好零用錢一點一點去存 一個星期買一包補充包 勉強去湊一副稍有C牌U牌COMBO的牌組 去鳳山那邊漫畫店玩 隨便碰到一些有在砸錢的玩家 一回下地和一堆瑪訶鑽石 二回偷襲結界下來+賭博摸薩拉聖者 要是自己第一回合沒叫出生物 就直接GG了 但偶爾非常勉強打贏某些有主題的(我印象曾經檔過一隻+7/+7的松鼠XD) 老實說這種碰到經濟基礎落差的狀態 心情當然是很不好 像最近回鍋 拿以前零散的牌和現在去牌店拿沒人要的牌 組個小主題,以這邊的說法可能叫FUN DECK吧 比如說:紅綠守軍燒殺、黑白犧牲打+瘟疫結界控場 但去卡店玩好像都會碰到那種幾乎都是構築賽等級的牌 旅法師或是各種稀有生物 完全就是難以招架 這樣代表要跟人拼還是要去砸錢收各種稀有牌 去查一下市場行情都很嚇人 儘管說自己有一定的經濟基礎 但要我砸這錢去買還是覺得有點浪費 因為這似乎不是幾百塊就能搞定 是要到幾千元甚至是上萬元 所以現在回鍋是只玩現開賽 -------------------------------------------------- 話說回來 恐鳥的特性 我覺得你可以放個徘徊靈魂 畢竟3點叫四隻又能返照 一次灌個12/12真的很可怕 鳴鳥商販這種野不錯 反正就是烙人就對了XDD ※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言: : 老實說造價不到500塊的套牌,除了是Fun Deck還能是什麼呢? : 光地牌就不及格了不是嗎..(聳肩) : 這裡向「新手們」打個預防針一下... : 試想:你花了很多時間和金錢,在一款線上遊戲。全身紫裝還拿橘武。 : 然後有一個新手,剛開始玩三天,全身穿綠裝然後把你打爆了。 : 你會是什麼感想?「Fu~k!這什麼爛遊戲!」 : 魔法風雲會也一樣, : 如果今天你花了一萬塊組了副套牌,被新手用500塊套牌打爆.. : 你會不會也是一樣:「Fu~k!這什麼爛遊戲!」 : 不要期待你可以用500塊套牌打爆人家七八千塊或破萬的套牌啊... : 真的要講,七八千塊的和一萬五有得打,因為他已經過了哪個門檻, : 花比較少錢可能是因為打兩色和打三色的差別,打強攻或打控制的差別.. : 而且今天兩個人在對戰,除了機體(套牌),駕駛員(玩家)會不會操作也很重要啊.. : 有在看機器人卡通就知道,再怎麼強的機體給沒臉沒名字的角色開也不會強到哪去.. : 相反的,給主角開雜魚機體,可能打不過對手BOSS,但至少能處理很多雜魚... : 下面我就把憤怒鳥改成可用之兵: : (當然造價也會變得比較像Meta等級) : 生物(25): : 4 Arbor Elf(喬木妖精) : 4 Avacyn's Pilgrim(艾維欣朝聖客) : 3 Fiend Hunter(邪鬼獵人) : 4 Silverblade Paladin(銀刃神聖武士) : 4 Bronzebeak Moa(銅喙恐鳥) : 3 Huntmaster of the Fells(墮者獵師) : 3 Restoration Angel(復歸天使) : 瞬間(7): : 3 Boros Charm(波洛斯護符) : 4 Selesnya Charm(瑟雷尼亞護符) : 結界(4): : 4 Rancor(仇視) : 地(24): : 2 Kessig Wolf Run(凱錫革狼棲地) : 1 Rogue's Passage(浪客小徑) : 4 Temple Garden(殿堂花園) : 3 Stomping Ground(晃動大地) : 4 Sunpetal Grove(日瓣樹叢) : 3 Rootbound Crag(盤根峭壁) : 3 Clifftop Retreat(崖頂修行所) : 2 Plains(平原) : 2 Forest(樹林) : 備牌: : 2 Gruul Charm(古魯護符) : 2 Fling(投擲) : 3 Rest in Peace(得享安息) : 2 Nearheath Pilgrim(原陲朝聖客) : 2 Electrickery(電流惡戲) : 3 Pillar of Flame(火焰柱) : 1 Boros Charm(波洛斯護符) : 粗算一下,造價大概為八千塊台幣左右(含備牌) : 這個才是有得打的等級..... : ※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言: : : 巴哈姆特小屋圖文版: : : http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1991183 : : 生物(22): : : 3 Arbor Elf(喬木妖精) : : 3 Avacyn's Pilgrim(艾維欣朝聖客) : : 3 Vitu-Ghazi Guildmage(維圖加基公會法師) : : 4 Bronzebeak Moa(銅喙恐鳥) : : 3 Court Street Denizen(法庭街居民) : : 4 Fiend Hunter(邪鬼獵人) : : 2 Trostani's Summoner(卓塔妮的召喚師) : : 結界(4): : : 4 Rancor(仇視) : : 瞬間(10) : : 4 Selesnya Charm(瑟雷尼亞護符) : : 2 Cloudshift(雲移) : : 2 Rootborn Defenses(根生衛護) : : 2 Eyes in the Skies(蒼穹之眼) : : 地(24): : : 4 Selesnya Guildgate(瑟雷尼亞公會門) : : 2 Evolving Wilds(成形野地) : : 2 Haunted Fengraf(鬧鬼沼墓) : : 9 Plains(平原) : : 7 Forest(樹林) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.145.132

05/03 23:56, , 1F
同為平價玩家推一個
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05/03 23:58, , 2F
現在最便宜應該是純紅快攻 有可能一兩百就能組好
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不過你的主力會是魯莽流浪兒、石藝師、拉鐸斯咯笑魔、
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拉鐸司使刀狂人、以及葬火心狼這些角色
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05/04 00:00, , 5F
集換式的遊戲本來就算是奢侈品的一種...
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有人砸錢買PVC,有人拿來玩網路遊戲,我們拿來打MTG...
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門檻其實就明擺了在哪邊,願不願意過而已..
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不過現在花一百塊組套牌然後想拼三成勝率 真的比以前難
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一兩百的純紅快攻有卡表提供嗎?
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現在的100塊和十年前的100塊並不等價啊...
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雖然很多人的薪水和十年前一樣.但是物價至少差了一倍..
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對MTG來說是不等價 但是對"玩家"來說是反向的不等價
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以前隨便省一下就有100 現在省一下只能買吃不飽的便當
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而MTG是娛樂 不玩不會死 不像不吃飯會死
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你不會買第二個嗎(拖
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所以你要拿出同樣的錢來玩 反而比以前更困難
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最近組了套維他命C等級的紅白靈氣快攻,感覺勝率是也還
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錢和時間只能自己想辦法..(聳肩)
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好(投擲補刀威猛~),不過遇到備牌戰就死很大了(像是盲
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不過一百是有點摳 算三四百好了 勝率極限大概就25%吧
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目服從那種)
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#1GM6hAZl 請看歐佐夫是怎麼說的..=3="
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25%我是覺得還算合理 如果是5%那就該罵了
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5%是組牌就有問題了阿
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老實說用料怎麼樣不講,地牌用門還是用ShockLand差最多.
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一樣的36張,地牌用SL打地牌用公會門.沒有25%.只有一面倒
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我是指"如果這遊戲現實到全力拿CU組也只有5%勝率"
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不過實際上不會這麼低 因為卡地卡料大神會保佑你的對手
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雙色我寧願只放基本地拼速度(不買R卡地的話)
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地牌錢砸下去,36張只有UC其實還能打..
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我回鍋後覺得現在組競賽等級的牌組造價變貴了
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再來又是哪句老話.當5百遇到1萬時,請你也站在1萬的角度想
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花1萬塊被5百打爆你只會罵Fu~k!這什麼爛遊戲!
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之前大概玩到神河左右,印象中一副牌組七、八千已經算預
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算充足,現在破萬的似乎很常見
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@dream請算回鍋前後的通貨澎漲..
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題外話~我覺得遊戲王比較貴XD
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我覺得是威士智設計牌變小心太多,造成 CU 跟 R 的落差
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變大了
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還有 179 則推文
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這個效應可能也是魔獸世界無法匹敵的
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我認為對新手來說最大問題還是入門門檻,縱使把基本規
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則弄懂後還有很多小技術的地方跟思考方式要學,剛入門
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會被輾好一陣子
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所以要普及真的還蠻難的.....
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我不覺得LOL因為免費而容易上手,有些人30級500勝以上還是
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一樣像個新手....沒有地圖觀、觀念又不好...等等等一堆
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我是覺得規則問題讓人卻步.也不只MTG或是卡片遊戲.很多東西
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不好推廣的主因就是不容易上手.我朋友是還有別的喜歡理由
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不過其他就是下課玩一玩(當中還有不少時間再糾正規則)而已
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MTG我感覺沒有人帶要入門真的是難上加難,如果又不是一
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群朋友一起跳的話很難保持興趣,很快就會被碾出場...
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(不過現在看到老手普遍都願意帶新手打算還不錯)
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我自己是剛好買卡訊有教學那本,就拿來研究了XD不過深點的
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東西只能厚臉皮去問人 ex反色保護有甚麼作用@@
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我是國小被朋友拉,國中因為整班資優班都在打所以就被
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拖下去(當你旁邊有人一天到晚在討論規則時,手上沒牌也
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大概知道怎麼打)
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不過真的開始打比賽是後來回鍋才開始(被之前國小那位
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朋友再次拉著一起跳回來XD)
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新手願意學,不怕沒有老手願意教..
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只有不想學不想花時間不想費心思...
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泰國有卡店 但這裡都是砸錢打的玩家 光地牌就比我整套貴
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05/05 03:45, , 242F
我反而打現開勝率還比較好 被輾到現在決定轉型作立體卡
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跟卡盒 至少做這個沒人比我厲害 勝率百分百(阿Q式勝利)
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我覺得這完全是價值觀的問題。卡片在你眼中有多少的價值
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如果你喜歡MTG的比賽與環境,你自然會認同卡片的價值
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05/05 20:02, , 246F
以一門競技取向的遊戲來說,MTG的遊戲系統本來就註定了
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它的高門檻。如果是為了吸引更多玩家去降低它的入門門檻
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05/05 20:03, , 248F
反而有自廢武功的危險。
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當然官方也有嘗試去降門檻,才會積極去開發新的遊戲方式
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輪抽、現開或是EDH,鼓勵玩家用不同的方式進行遊戲。
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05/05 20:06, , 251F
說實在,玩遊戲不啻就是各取所需,你也可以跟你的朋友買
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一盒玩一些特別的規則,不一定非得要到店家或大比賽跟人
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05/05 20:07, , 253F
拚輪贏,至少我也看過不少人是這樣玩的。
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我覺得LoL設計的很好,不砸錢的跟砸錢的比,強度不會有明顯
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05/06 20:58, , 255F
差距~話說當初玩MTG那時古典六版一包才65,貴牌的話一張也
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05/06 21:03, , 256F
不超過500,記得力夏達港剛出50一陣子後變500現在!?
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05/06 22:09, , 257F
這個LOL的設計根本沒關係...DOTA類的遊戲本來就是比技術
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05/06 22:10, , 258F
不是比誰花的台幣多~~
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文章代碼(AID): #1HWzsPht (Magic)
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