[情報]2012違規處理方針更動

看板Magic作者 (A-show)時間14年前 (2011/12/22 16:40), 編輯推噓10(10034)
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最近賽場的改變除了現代賽制多了兩張禁牌外 明年開始MTG的違規處理方針也有所更動 有一個最主要的更動"Optional Abilities" 主要是將一些觸發式異能和進場的替代性效應歸類出來 將來在競爭或專業等級的比賽中 這些效應不論有沒有"可以"的字眼都視為可選擇性 如果這些效應沒有結算的話也不會回朔 細節可以從http://goo.gl/SY298詳閱,在這邊僅簡短提些摘要 希望拋磚引玉請版上的裁判們做補正,讓大家在大型賽事時能作完善的準備 首先將符合選擇性異能的標準舉例出來: 讓你獲得生命或讓對手失去生命 ex.空圓地拾荒者、屠宰場食屍鬼、審問督教、穿心詛咒(註:傷害造成失去生命) 請注意繫命並不在此標準內,因為它是靜止式異能 將牌從你的牌庫、墳場或放逐區放到你的手上或戰場,包括抽牌 ex.潔羽天使、斷符魔鬼、呼伴食屍鬼、瞥視自然和備忘夾等 註:血禮惡魔並不算在此標準內,因為他讓你抽牌......但你也失去一點生命 它讓你的對手失去一點生命......但也讓他抽牌 讓對手將一個物件從手牌或戰場移到牌庫、墳場或放逐區 ex.催眠幽靈和其幽靈家族、墓約/馬拉奇屠夫、切喉者 反例:遺忘詛咒、血書詛咒(此標準只規定物件離開自戰場或手牌) 將永久物在你操控下進場或讓你獲得永久物的操控權 ex.凱錫革破柵客、鋒刃接合師、遊魂護持僧及傳惑師等 放置+x/+x指示物、或產生有利效果的指示物在你操控的永久物上 ex.年邁護教軍、火熱憤怒祭祠(包含其他四個祭祠)、竹林美範及嗜血異能等 讓目標你的生物獲得+X/+X或其他有利效應 ex.艾文解放者 放逐、造成傷害、消滅、橫置或-X/-X給目標對手操控的永久物 如果該異能能指定你擁有的永久物,除非它也能指定目標對手,否則為非選擇性 ex.苦難神明、飲沼巨人及欺瞞督教的第二個模式 反例:穆坎女妖,你能指定你的東西,但此異能無法指定對手 讓你獲得一個回合或階段 ex.燈塔時代學者 反擊或有條件地反擊一個咒語,但該咒語必須由你的對手施放 ex.偉代菁華 反例:寂靜的宣判(這個也會失去一個指示物,NG!!) 接下來是此規定其他注意事項 此項規定僅影響競技及專業等級的比賽 此規定將僅用於競爭或專業等級以上的比賽為其增加另一種難度 你不能在店家輪抽或FNM中套用此項規定 如果在FNM的比賽中本回合有生物死去,空圓地拾荒者仍然會讓你的對手獲得五點生命 不管他是不是忘了 此項規定適用於觸發式異能和進場替代性效應 觸發式異能會以「當」、「每當」或「在」等字詞開頭。 包括了這類字詞的句子便是觸發條件,用來定義其觸發事件。 例:屠宰場食屍鬼 註記著「[此永久物]進場時,上面有. . .」、「於[此永久物]進場時. . . .」 ,或「[此永久物]進場時為. . .」的持續性效應,即為替代性效應。 例:摯愛逝者 有任何符合上述標準的異能或效應未結算時 若你操控該效應,你不會被強迫去結算;若是對手操控該効應,你也沒有義務去指正 符合標準的異能會在競爭或專業等級的比賽裡自動在規則中加入"可以" 不去結算這些異能可能會對你不利,但凡事總有例外 畢竟你不會想因為瞥視自然的觸發式效應抽光牌庫吧 如果某異能讓每個玩家在他回合的相同時間點執行某件事(ex.嚎叫的礦井) 則此效應為非選擇性 除了嚎叫的礦井家族,無底洞也在這個例子裡 不符合上述標準的異能或效應為非選擇性,即使該效應結算後會對操控玩家有利 同樣地,符合標準的異能或效應皆為選擇性,即使錯過後會對操控玩家有利 再以瞥視自然為例,即使有些時候忽略其抽牌效應是有利的 但因為他符合規定的標準,所以這個效應在競爭或專業的比賽內仍為選擇性 以上,相信仍有不足之處還請裁判們多加補充 心得與感想: Magic好難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.22.18.33 ※ 編輯: ashowmat 來自: 163.22.18.33 (12/22 16:41)

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這改動很恐怖耶 感覺他已經把Oracle Text放在地上踩了
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反正就是對你有利的事情 那階段沒做 就之後不能補做
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不 更嚴重 有些動作原本你不能忽略 而那動作會殺了你
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但現在賽場規則強制改寫牌面規則 讓你可以"合法"忽略他
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對手想要抗議也不行 因為賽場規則允許你這樣來獲得利益
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如果是Oracle Text大改版 所有遊戲都適用 那還沒問題
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但是Oracle Text完全沒改 只是在特殊比賽中會被當空氣
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雖然官方也不笨 這些效應表面上都是會讓你得利的效應
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所以才敢定出這種"你忽略了就不算數"的規則
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但凡事總有例外 現在就算該效應"剛好"對你不利也能忽略
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月底前會有翻譯好的中文版(希望不是嘴砲)
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這不會影響比賽公平性(因為大家都能這樣玩)
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但會大大增加卡片效果上的混亂性
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朝某方向修法中……
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那就比誰嘴快阿...重置....(10秒後) 維持抽牌!(0.2秒)
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就不能被穿心詛咒扣血了
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這個案例......嗯 裝傻者無罪 似乎不是唯一解
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這次修改也是想避免這種"有說有錯,沒說沒錯"的怪事吧
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不然只能罰到這種多嘴的衰人 罰不到真正爽在心裡的人
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個人認為還是等正式法條出來在說吧
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不太懂到底在說啥麼..混亂ing
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現在到底是可以刻意略過牌面異能還是不小心略過時不
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回溯阿?
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以這篇文章看來 可以刻意略過 在高層級的比賽中
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這項規則會強制Overrule牌面敘述 把不能選擇便為可選擇
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既然可選擇 對手就不需要提醒你 也不會因沒提醒而受罰
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重點就是 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
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感覺玩很大...尤其是牌都不像牌了(?)
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這項規則不會對玩家不公平 但是非常的天兵 很難想像
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那如果是我忘了抽牌 可以補抽嗎?(對對方有利?)
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像是泰菲利的魔術方塊之類的?
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你"忘了"抽牌就是你"自願放棄"抽牌,沒有補抽這種事
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魔術方塊的異能不符合這些條件 所以他不是可選擇的異能
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如果你把手牌放到排庫底 卻少抽了一張牌
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那你和你的對手都有義務當場讓效應正確結算
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這種異能(如魔術方塊)就回歸現在的處理方法:
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你放四張回去,只抽三張 對手沒提醒 那麼:
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1. 對手事後說出你少抽一張→對手當場沒指正 嚴重犯規
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2. 對手事後沒有說出你少抽一張
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→沒有證據證明對手知情不報 所以視同他沒發現 沒事
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12/22 23:54, , 42F
這很奇怪對吧??這就是現在這個規則誕生的動機
12/22 23:54, 42F

12/23 01:07, , 43F
忘記抽抽牌步驟的牌是miss trigger
12/23 01:07, 43F

12/23 01:08, , 44F
這是遊戲動作,不是optional ability。但是處理是用GPE-MT
12/23 01:08, 44F
文章代碼(AID): #1Eykq090 (Magic)
文章代碼(AID): #1Eykq090 (Magic)