[討論] [Fun]蠻荒精魂的Deck
最後改成這樣:
神器(3):
3 Mortarpod(迫砲莢)
1 Batterskull(顱擊槌)
生物(16):
4 Mausoleum Guard(陵墓守衛)
2 Mentor of the Meek(馴良明師)
2 Essence of the Wild(蠻荒精魂)
4 Viridian Emissary(暗碧族密使)
4 Birds of Paradise(天堂鳥)
結界(4):
3 Intangible Virtue(無形美善)
1 Parallel Lives(平行生命)
瞬間(7):
3 Midnight Haunting(午夜作祟)
4 Beast Within(體內野獸)
巫術(4):
4 Rampant Growth(徒長)
旅法師(2):
2 Garruk Relentless(無情賈路)
地(23):
3 Gavony Township(加渥尼鎮區)
4 Sunpetal Grove(日瓣樹叢)
3 Razorverge Thicket(銳草陲灌叢)
2 Ghost Quarter(魂魅城區)
4 Plains(平原)
7 Forest(樹林)
前期先用法力加速,然後快速讓蠻荒精魂出場,接著出生的小朋友都會是6/6的蠻荒精魂
,而且殺了一隻蠻荒精魂還有千千萬萬個蠻荒精魂!
而且只要蠻荒精魂在場,陵墓守衛死掉變2隻6/6,活著比死掉還麻煩,還有迫砲莢進場
0/0病菌變成6/6超High!而且迫砲莢還是一個可以主動把生物弄死的好方法,不管是用來
丟暗碧族密使或是陵墓守衛都不錯,還可以掃一些功能很討厭的魔法師....
整套除了蠻荒精魂沒有大生物,所以放了2隻馴良明師,用來解決手牌問題。不管是密使
天堂鳥,還是午夜帶2隻都可以抽牌。
是說如果要認真玩這套的話...備牌要選哪些?
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◆ From: 1.161.137.211
※ 編輯: cycefa 來自: 1.161.137.211 (11/08 00:24)
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這好招啊..超煩
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如果是陵墓守衛在場,蠻荒精魂才進場...
那陵墓守衛他還是陵墓守衛,不會變成精魂...死掉就會生2隻1/1白色精靈
然後這2隻1/1就變成6/6叫蠻荒精魂還有帶複製效果的衍生物進場
重點:他還是衍生物....然後無形美善出來就是7/7警戒..
請想像一下..一隻2/2的被迫破莢丟出去以後變成2隻7/7警戒..(有時甚至會變4隻)
對手的感覺如何?
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綠陽當空...直接拉,或是用神眉老師抽牌...
而且其實要撐場蠻容易的...
迫砲莢、暗碧族密使、陵墓守衛、午夜作崇..
你有很多東西可以生不值錢的小朋友去擋對手的生物...
不會踐踏的話,一隻陵墓守衛就可以換到3回合....
如果有無形美善時,可能還可以賺到兩拳...
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白色的咒語不夠多,白祭祠可能爆不太出來..
加上白祭祠沒精魂生出來的東西是1/1無色秘耳..和1/1會飛的精靈比起來
穿透力相對較差...所以不太考慮...
剛才在想,找生物的手段不要用綠陽改用無情賈路不知道會不會好一點....
因為其實只需要找一隻蠻荒精魂出來就好了,後面其實可以不用再找了...
而且賈路本生也是衍生物產生機...還可以用來犧牲生物..
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我目前有放2隻無情賈路和1隻滷雞腿..
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這個是小鎮添丁來改的..我幹嘛弄成Wolf Run Ramp
要玩WRR的話還是用丘叢長老就好了..
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其實還好啦..以量取勝...只要沒遇到DOJ你很難對付這套的..
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他說對了..白勇士和放狗人最大的問題就在這裡..要比精魂早一步進場,
比精魂晚進場他就廢了,用天堂鳥或密使我是一兩點換1隻6/6
用他們是5點換6/6不划算....
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會...
When this Equipment enters the battlefield, put a 0/0 Germ creature
token onto the battlefield,then attach this to it.
這裡沒有指名是裝備到病菌衍生物上..
(如果有的話會產生第二張活化武器裝第一隻的問題)
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就是不想用白勇士和艾紫培才改綠底的精魂啊..=3="
要用白勇士的話就乾脆直接打小鎮添丁就好了..@@"
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不是衍生物是什麼呢...(笑)
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不會..(讚)
解精魂有3招...
1.全場掃台..大概只有DOJ會遇到
2.斬斷血脈
3.邪惡雙生子
不過後面兩個應該很少人在用...
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全場打13點不也是掃台的一種嗎..= =
那還有非瑞克西亞再生等等etcetc..但是目前人家會放在Deck裡的應該就只有DOJ啦..=3="
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所以陵墓守衛穿迫砲莢再叫精魂..XD
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那這樣加渥尼鎮區的存在就尷尬啦..又沒有綠泰坦..會卡到地吧..
而且狼棲打的是一隻穿透...這套打的是以量取勝...
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有艾紫培就去打標準的小鎮添丁了..幹嘛弄一個蠻荒精魂..= ="
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這套本來有考慮過..但是仔細想..大多數時間只能補6滴血..你很難放到3隻.很難..
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其實不太需要啦..=3="
講真的..有時沒有出精魂,光是場上十幾隻精靈就夠打死對手了..
尤其是有加渥尼鎮區的時候..
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邪惡雙生子可以copy長老..但是你沒樹林他出場就死了...
就算活下來你還是不能殺對面的長老啊..= =
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其實也不是喔..
因為這套我已經拿出來打幾次了...
其實小鎮給對手的壓力不見得比狼棲地要低..因為他加的是指示物..
以狼棲地來講,除非你是辟邪,不然我只要留著送終或直刺甚至是肢解在手..
隨時等著你的狼棲地發動就把他殺掉...
但是鎮區用的是撒兵戰時不單單是東西被殺無所謂..
1/1變2/2你的攻擊力成長可是兩倍...
沒有精魂時,還是可以靠精靈加鎮區來做為攻擊的主力...
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不怕拉不出山脈..怕拉不出狼棲地...
我也有組一套Wolf Run Ramp..
如果4張密使4張徒長就要搞狼棲地..
那我再弄個4張太古泰坦和4張丘業長老.YA!.就變成第二套Wolf Run Ramp了..
何必呢?
還是我們要用Wolf Run Ramp的角度來想如何塞那隻精魂進去嗎?
意義不大啊..Wolf Run Ramp的生物是綠泰坦、亞龍卷、丘叢長老..要蠻荒精魂幹嘛?
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橫行當然是OK甚至說比較強..但是橫行要佔咒語的位置..小鎮則是一張地..
再說你看Township Tokens人家還是放鎮區沒有人去放狼棲地唄...
※ 編輯: cycefa 來自: 1.161.129.130 (11/09 08:04)
※ 編輯: cycefa 來自: 1.161.129.130 (11/09 08:05)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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