[請益] 黑綠侵染
上面正好在討論侵染套牌,最近也試組了一副想來打看看(畢竟毒死人爽度很夠)
還沒實際測試過,希望有人可以提供一下意見看需要往哪些方向再做改良
基本上是黑綠快攻為主,希望只用到M11 SOM MBS NPH的卡,ZEN環境的不想多花心思去收了
如果M12有適合的也可
生物: 20 (算墨蛾22)
油亮妖精 * 4 速度快,一回如果能下就能二回衝,容易抓到空隙灌大至少毒一半
疫病飛刺獸 * 4 飛行穿透力
膿水爪秘耳 * 4 下來就一直打就對了,對方多半不想擋,擋住了多半可以硬殺一隻
死冥百足蟲 * 4 跟險惡秘耳一樣類型,對方打不打都頭痛,攻守皆可
膿水鼠 * 4 少數的3cc牌,主要是想說進場可以穩穩的補刀,不過吃指定色
生物方面因為取快攻所以就不考慮用到4cc以上的,膿水鼠倒是在考慮數量要不要調整
例如再換上一張墨蛾,或者換非瑞聖戰軍等等 (雖然這兩張我這裡沒有多的牌了)
招式: 20
生體突長 * 4 噴血的免費灌大必放
變巨術 * 4 爆發力雖然不比土地爆湧但也還不錯啦
違天獵捕 * 2 之所以放這張是想說生物被擋的機率高,配膿水爪一拳也很痛
猛毒傷 * 4 比起其他殺牌求的是確實補毒,直接殺屁股1的或者生物攻防補刀
活纜鞭 * 3 強化生物加上被瞄就噴兩顆毒可以當終結技用,猛毒傷打自己也可
泰茲瑞的計策 * 3 3cc不卡色只要噴血就能補料加上補刀的牌還用說嗎
灌大咒語10張,殺牌補毒4張,補刀策略6張,沒放像傳染扣那種是因為速度上還是嫌太慢
現在放的這些感覺是點數低加上彈性很夠,缺點是比較需要生物當載具才用的出來
地: 20
墨蛾連結點 * 2 聽說打毒必放,難殺以外也具有穿透力,又是張地彈性很大
地塑曠野 * 2 還是會有那麼一點怕卡色,放4張太拖節奏所以放個2張
沼澤 * 9 主要是膿水鼠吃指定色....
樹林 * 7 照比例算是這樣配沒錯,可是會有點怕卡住放不出灌大咒語
因為快攻取向所以只放三分地,可是在顏色上可能還是有點小卡,似乎很吃手順
起手兩張生物兩張地會比較穩,不過主要還是要看能不能順著打,畢竟五六回沒贏就完了
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