Re: [情報] New Phyrexia
很感謝大家熱烈回應
小弟首先更正 我要說的是UB仙靈沒錯(UB妖精是內地朋友的說法XD)
看到有更老的大大出來說Ravnica是爛系列 小弟不免會心一笑
原來老玩家都會有類似的感慨 或許在老玩家眼中Ravnica的混色也是十惡不赦
但小弟對Ravnica的印象是這樣的
1.混色和工會異能
每兩個顏色就有一個工會 每個工會都有專屬的異能
真的很吸引我 我在那時候推薦朋友要玩MAGIC
都跟他們說 有五個顏色 你自己喜歡哪兩個就選哪兩個
朋友聽了都很有興趣 不同的工會異能也很好玩
2.卡片繪圖
Ravnica的作畫風格小弟非常喜歡
說起來那時候會想碰MAGIC也是有點被Ravnica美式的奇幻畫風吸引
說個對不起的 如果是早期的卡片樣式(第七版以前)和繪畫風格
小弟真的不怎麼喜歡(Sorry老玩家, Power 9 淚目...)
(在Ravnica之後,小弟也很喜歡Zendikar的畫風,特別是地牌)
以上是小弟喜歡Ravnica的原因
由於早先只玩過遊戲王,接觸MAGIC之後認為這才是真正的卡片遊戲
(遊戲王玩家不要罵我,我也很愛看遊戲王,但他真的是高橋一個晚上想出來的)
所以對於MAGIC,我認為MAGIC開發商應該要有種卡片遊戲領導者的精神.
會希望MAGIC是個擁有良好平衡性和架構的優值卡遊
旅法師是個很創新的點子 當初出來小弟真的不太能適應
但久了之後發現遊戲的趣味性增加不少 可是老威做爛的似乎會愈來愈多(?)
2010把傷害進堆疊取消之後 我也覺得有點遺憾
但官方的解釋是取消手榴彈效應會讓新玩家可以更快速理解
想到當初剛踏入MAGIC也有同樣的疑慮 我也接受了(不然勒?XD)
但是真的很不喜歡MAGIC為了賺錢拼命的出廚卡
廚卡就像說謊 你出了一張廚卡 就要出更廚的卡來廚回去
這是一種惡性循環 我認為老威實在不該跳入這個坑
以上這些想法 希望能跟喜歡Magic的大家討論分享
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二八佳人體似酥,腰中仗劍斬愚夫。
雖然不見人頭落,暗裡教君骨髓枯。
年輕人,你還在看片打槍虛耗光陰嗎?你知道手淫無害論殘害了多少幼苗嗎?
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