Re: [問題] 關於戰鬥階段

看板Magic作者 (齥鋄鄖捰靉馜)時間15年前 (2010/12/01 14:15), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《promessa (嗯)》之銘言: : [宣告阻擋] : 當你宣告某生物去阻擋,就一定有擋到攻擊生物 : 與生物之後有無 tap 沒有關係 這我想沒什麼問題 : [分配傷害] : 只要此阻擋生物於分配傷害時仍留在場上,就一定會造成傷害 : 與生物有無 tap 仍然沒有關係 喔~所以 假設 3/3生物A 宣告攻擊後 雙方都沒要做事 進入宣告阻擋 2/2生物B 宣告阻擋 但B有異能為 tap:對目標生物造成1點傷害 所以守家可以宣告阻擋 然後使用B異能 若A沒用什麼變巨之類的 這樣的話變成AB都會進墳場嘍? -- ◢█▇▆▅ ◣ ██ ██ █ █ ██ █▊ ██ ██ ◢▇▆◣ █ ▇ ◢█▇▆▅ ██ █▋ ██ ██ █▌ █ ██ ██▄█◤ ◥█▅█▌ ████◤ █▌ █ ██ ██ █▍ █▏ ◥█▇◤ █ █▆ ◥█▆▅▄ ▅▇█▎ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.65.196.161

12/01 14:22, , 1F
好像是這樣 有代高手解答
12/01 14:22, 1F

12/01 14:24, , 2F
從古典六板規則開始就是這樣了,所以這個規則已經N年了
12/01 14:24, 2F

12/01 14:25, , 3F
TAP不會發出傷害是在六板規則之前的規則
12/01 14:25, 3F

12/01 14:25, , 4F
是這樣沒錯
12/01 14:25, 4F

12/01 14:59, , 5F
喔~ 我以為新規則改成tap 不會造成戰鬥傷害XD
12/01 14:59, 5F

12/01 14:59, , 6F
迷亂莫葛犧牲掉後 因為不在場上 所以自然沒戰鬥傷害
12/01 14:59, 6F

12/01 15:03, , 7F
不是這個原因吧
12/01 15:03, 7F

12/01 15:19, , 8F
這樣說沒問題啊~~
12/01 15:19, 8F
文章代碼(AID): #1CzUWEQF (Magic)
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